Hierdie FullPack -weergawe bevat Infinite Ammo, alle vlakke en wapens wat ontsluit en geredelik beskikbaar is om deur die vlakke- of SandBox -modus te speel. Dit is ook vry van advertensies! (Vereis 2 GB RAM)
Dit is die tweede verbeterde weergawe van Weapons Simulator, 'n realistiese simulasie wat u die werklike uitdagings bring wat betrokke is by die skiet van vuurwapens (die teenoorgestelde van die meeste algemene FPS) nou met 3D-modelle en nuwe funksies van hoë gehalte.
Die bout kan met die hand bedien word om ammunisie te herlaai of te stort; u kan beide kante van u wapen inspekteer, die toerisme -aantreklikhede of omvang gebruik, die vuurmodus verander en meer.
Die simulasie bevat ook:
* Elke geweerskootgeluid stem ooreen met die afvuur van die werklike geweer (in plaas van generiese skietklankeffekte).
* Hoogs sensitiewe mikpuntmetode met Parallax -effek op die toerisme -aantreklikhede en Hold Breath -funksie vir ekstra bestendigheid.
* Interne berekeninge bevat veranderlikes soos snelsnelheid, projektielmassa, looplengte, massa en grootte van wapen, berekende terugslag, werkingsmeganisme en meer ...
* Berekeninge bevat effekte soos Bullet Drop, Bullet Travel, Energy Loss as gevolg van Drag, Spin Drift, Wind Drift, Oscillations, Bullet Dispersion, Bullet Ricochet, Stability and parameters Randomization with a Non-Deterministic gedrag.
* Klein vertraging by die gebruik van Open Bolt -gewere en dubbelaksie -rewolwers wat die akkuraatheid kan beïnvloed.
* Aanpasbare kontroles en konfigureerbare video-instellings laat hoë grafiese kwaliteit toe vir hoë-end toestelle of beter prestasie op lae-end toestelle.
Om elke uitdaging te verslaan en op baie verskillende vlakke te vorder, moet u die toepaslike wapen verstandig kies volgens die effektiewe reeks en die nodige vuurkrag. U kan nuttige inligting vind in die spyskaart Wapenspesifikasies om u keuse te help.
'N Paar vinnige wenke oor wapenspesifikasies:
* Kogels met 'n hoë snelheid bied 'n platter baan en is makliker om bewegende teikens te tref.
* Swaarder geweerkoeëls behou meer energie en kan voorwerpe op 'n verdere afstand deurboor, byvoorbeeld om die gasbottel te ontplof of om die tweelingboomplaat te draai.
* Pistole is nuttig op nader afstand en pistoolkaliber -masjiengewere vergroot hul doeltreffendheid tot ongeveer 100m as gevolg van langer vat, maar vir konstante treffers van meer as 100m moet u kragtiger kaliber wapens kies.
* 'N Goed opgeleide skut kan maklik teikens op 300m tref met Assault Rifles met oop gesig sonder wind en statiese teikens, maar vir meer akkurate skote of konsekwente treffers van meer as 300m en tot 500m is dit wenslik om 'n wapen te kies wat toegerus is met 'n sluipskutter vir 'n beter verkryging.
* Vir langafstand- en bewegende teikens kan 'n goeie keuse ook wees om masjiengewere met outomatiese vuur te gebruik, koeëls in die doelgebied te versprei en die mikpunt reg te stel deur die koeëlbaan met spoorsnyers waar te neem. Met hierdie metode kan u die teikens bereik, maar met 'n baie lae akkuraatheidstempo.
* Laaste wenk: vermy outomatiese vuur; dit is lekker, maar nie goed om iets te slaan nie! U moet u skote rig en u wapengedrag ken voordat u suksesvol kan wees in die uitdagings. Dit is 'n realistiese simulasie wat u die regte uitdagings bied waarmee u 'n regte skieter sou word; dit is nie 'n FPS -spel nie;)
Meer opdaterings sal onderweg gestuur word om meer wapens en vlakke in te sluit.
Stuur vir u terugvoer en idees sodat ek dit in die volgende uitgawe kan insluit!
Realistiese simulasie Ontwerp deur werktuigkundige.
Opgedateer op
15 Aug. 2024