Die kerndoel van die speletjies is om te oorleef deur 2×2 blokke wat tussen twee kleure wissel, te draai en in lyn te bring om 2×2 vierkante van 'n enkele kleur te vorm wat uitgevee sal word wanneer die Tydlyn oor hulle beweeg. Die spel is verlore wanneer die blokke die bopunt van die speelveld bereik.
'n Opeenvolging van 2×2 blokke wat tussen twee kleure wissel, val van die bokant van die speelveld af. Wanneer 'n deel van 'n vallende blok 'n obstruksie tref, sal die oorblywende gedeelte afbreek en aanhou val. 'n Vertikale "Tydlyn" vee van links na regs deur die speelveld. Wanneer 'n groep 2×2 blokke van dieselfde kleur op die speelveld geskep word, skep dit 'n "gekleurde vierkant". Wanneer die tydlyn daardeur gaan, sal die gekleurde vierkant verdwyn en punte word by die speler se algehele telling gevoeg. As die gekleurde vierkant in die middel van die tydlyn geskep word, sal die tydlyn slegs die helfte van die gekleurde vierkant neem en geen punte sal toegeken word nie. Sekere blokke met edelstene staan bekend as "spesiale blokke" en as dit gebruik word om gekleurde blokkies te skep, sal hulle toelaat dat alle individuele aangrensende blokke van dieselfde kleur deur die Tydlyn uitgeskakel word.
Opgedateer op
30 Aug. 2024