Die speler moet alle harte versamel om 'n skatkis oop te maak en die juweel binne te versamel, wat die uitgang na die volgende vlak sal oopmaak.
Die speler moet die hindernisse in elke vlak navigeer en verskeie verskillende soorte vyande vermy of neutraliseer, wat verskil volgens beweging en aanvalspatroon. Alle vyande verdwyn sodra die speler die juweel optel.
Die speler kan beweeg, sekere blokke om die vlak skuif en 'n beperkte aantal skote op vyande afvuur. Wanneer 'n vyand geskiet word, word dit 'n eier vir 'n kort tydjie; dit kan na 'n nuwe plek gestoot word, as 'n brug gebruik word om water oor te steek, of weer geskiet word om dit tydelik te laat verdwyn. Sommige vyande word nie deur die speler se skote geraak nie.
Die speler se lewe gaan verlore wanneer die speler deur sekere vyande geskiet of aangeraak word, dan sal die vlak weer begin word. Sommige vyande sal nie die speler doodmaak nie, maar kan sy beweging belemmer deur stil te staan of in plek te vries wanneer dit aangeraak word. Die speler kan 'n vlak te eniger tyd herbegin, wanneer dit onmoontlik is om dit te voltooi.
Opgedateer op
14 Mrt. 2024