Ons praat-alfabet-app sal u help om kleuters te leer. Elke letter, nommer en kleur het 'n spesiale prentjie (flitskaart) om die brief te onthou. Beste opvoedkundige app vir kleuters, kinders. Kinders leer ABC-letters en geluide met behulp van prente. 'N Goeie manier om letters, syfers, kleure en vorms te herken. Kinders Voorskoolse ABC-briewe.
Kenmerke:
★ installeer op SD-kaart
★ abc vir kleuters
★ goeie gehalte van letters klink
★ beeld van die letter van elke alfabet
★ pragtige agtergronde vir babas
★ vermaak u kind met syfers en vorms
★ beste koppelvlak vir kleuters
★ leer u kinders op
★ geluide van die baarmoeder
★ diereluide
★ abc flitskaarte vir kinders
★ help kind om letters en syfers uit te spreek
★ menslike stem vir elke kleur
★ abc-familie-app
Ons opvoedkundige speletjie toon kinders die alfabetletters en leer hulle om letters te herken soos dit voorkom. As gevolg hiervan leer kinders van kleuters dat die letters baie vinniger klink.
'N Alfabet is 'n standaard stel letters wat gebruik word om een of meer tale te skryf op grond van die algemene beginsel dat die letters foneme van die gesproke taal verteenwoordig. Dit is in teenstelling met ander soorte skryfstelsels, soos logografieë, waarin elke karakter 'n woord, morfeem of semantiese eenheid verteenwoordig, en lettergrepe, waarin elke karakter 'n lettergreep voorstel.
'N Getal is 'n wiskundige voorwerp wat gebruik word om te tel, te benoem en te meet. In wiskunde is die definisie van getal oor die jare uitgebrei om getalle soos nul, negatiewe getalle, rasionale getalle, irrasionele getalle en komplekse getalle in te sluit.
Wiskundige bewerkings is sekere prosedures wat een of meer getalle as invoer neem en 'n getal as uitvoer lewer.
Game based learning (GBL) is 'n tipe spel wat die leeruitkomste gedefinieer het. Oor die algemeen is spelgebaseerde leer ontwerp om onderwerpe met spel te balanseer en die speler se vermoë om genoemde onderwerpe op die regte wêreld te behou en toe te pas.
Opvoedkundige vermaak (ook verwys deur die Portmanteau "edutainment", wat onderwys + vermaak is) is enige vermaakinhoud wat ontwerp is om op te voed en te vermaak. Inhoud met 'n hoë mate van opvoedkundige en vermaaklike waarde staan bekend as edutainment. Daar bestaan ook inhoud wat hoofsaaklik opvoedkundig is maar toevallige vermaaklikheidswaarde het. Laastens is daar inhoud wat meestal vermaaklik is, maar wat gesien kan word as 'n mate van opvoedkundige waarde.
Kleur of kleur (sien spelverskille) is die visuele perseptuele eienskap wat by mense ooreenstem met die kategorieë rooi, blou, geel, groen en ander. Kleur is afgelei van die spektrum van lig (verdeling van ligkrag teenoor golflengte) wat in die oog in wisselwerking is met die spektrale sensitiwiteit van die ligreseptore. Kleurkategorieë en fisiese spesifikasies van kleur word ook geassosieer met voorwerpe, materiale, ligbronne, ens., Gebaseer op hul fisiese eienskappe soos ligabsorpsie, weerkaatsing of emissiespektra. Deur 'n kleurruimte te definieer, kan kleure numeries geïdentifiseer word deur hul koördinate.
Opgedateer op
15 Jan. 2025