قصة تفاعلية غير هادفة للربح أو رواية بصرية تستند إلى حالة الجائحة الحقيقية التي يسببها فيروس Covid-19. تعال بنهايات متعددة. إنها تحكي قصة كيف يعاني Adit ، سائق توصيل الطلبات عبر الإنترنت ، من صعوبات في حياته. يتم تقديم السرد وتصوره بأسلوب webtoon الحديث مع توضيح مرسوم باليد.
تبدأ القصة عندما يعمل Adit ، الشاب العادي كممثل للجيل Z وجيل الألفية ، في المكتب. بعد فصله للتو من وظيفته ، واجه حالة والدته المريضة بالفعل. من عائلة عادية ، تعمل أختها الصغرى كممرضة. Adit هو الرجل الوحيد في الأسرة ويحتاج إلى القتال من أجل حياة عائلته.
اضطر هذا الشاب إلى النضال في حياته اليومية في ظروف وبائية. تحتوي لعبة Living in 2020 ، التي تم تجميعها في قصة تفاعلية قصيرة ، على العديد من النهايات البديلة التي يمكنك الحصول عليها من خلال اختياراتك في اللعبة. محاكاة اللاعب كـ Adit في المقام الأول بكلمات أقل.
متوفر بلغتين ، الإندونيسية والإنجليزية.
يتم تقديم هذه اللعبة بفخر بواسطة Wisageni Studio مع Asosiasi Game Indonesia و Kemenparekraf لبرنامج GAME LOKAL KREASI INDONESIA (GELORA 2020). نحن ندعم الحركة الحكومية في كسر سلسلة انتشار COVID-19. وهذه اللعبة هي شكل من أشكال اهتمامنا الاجتماعي كجزء من المجتمع الإندونيسي. دعونا نحارب Covid-19 معًا!
يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين
عرض التفاصيل
الجديد
Fix the game getting stuck or crashing in Chapter 2.