Andrenaline Dungeon

5+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
PEGI 7
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Xarakterinizin bacarıqlarını təkmilləşdirin, vaxt döngəsindən qaçın və evə qayıdın.
Adrenaline Dungeon, keçmişin klassik oyunlarından ilhamlanan həyəcanlandıran yuxarıdan aşağıya zindan sürünən oyunudur, burada təhlükəli düşmənlər və ölümcül tələlərlə dolu, zamanla döngələnmiş zindanda tələyə düşmüş naməlum adam rolunu öz üzərinizə götürürsünüz. Ancaq tezliklə yeni bir sifarişin tarixi yenidən yazmağa və zamanın gedişatını dəyişdirməyə çalışdığını kəşf edirsiniz.

Bu epik səyahətdə siz zindanın çoxsaylı səviyyələrini gəzməli, nizam-intizamla mübarizə aparmalı, tələlərdən qaçmalı və içindəki anomaliyaları üzə çıxarmalısınız. Zindanı araşdırarkən, ipuçlarını tapacaqsınız və sifariş və onların tarixi dəyişdirmək planları haqqında daha çox məlumat əldə edəcəksiniz.

Silahlarınız və bacarıqlarınızla silahlanaraq, yeni nizamın minionları ilə qarşılaşmalı və boss döyüşlərində onların güclü liderlərini məğlub etməlisiniz. Ancaq ehtiyatlı olun, zindanın dərinliyinə doğru irəlilədikcə, düşmənlər daha da güclənir və daha hiyləgər olur, bu da uğur qazanmağı getdikcə çətinləşdirir.

Zindandakı çətinlikləri dəf etmək və yeni nizamı məğlub etmək üçün qılınc ustalığı, oxçuluq və sehr kimi müxtəlif döyüş üslublarına yiyələnməli olacaqsınız. Yalnız bununla siz vaxt dövrəsini qıra və tarixin yenidən yazılmasının qarşısını ala bilərsiniz.

İstənilən qaçış 1 saatdan 3 saata qədər başa çata bilər və ümumi zindan konfiqurasiyası təsadüfi yaradıldığına görə hər oyun bir qədər fərqlidir və oyunçu 3 əsas irəliləyiş yolu boyunca xarakterini necə təkmilləşdirməyi seçə bilər:
• müstəsna qılınc ustası və ümumi yaxın döyüş bacarıqları üçün təmiz döyüş yolu
• Müstəsna oxatma bacarıqları üçün təmiz kamançı yolu
• Sehrbazların kilidini açmaq üçün təmiz sehrbaz yolu

Bununla belə, bu irəliləyiş yolları oyunçunun onlardan hər hansı birini tamamlamaq qabiliyyətini itirməsi bahasına qarışdırıla bilər.

Oyun həmçinin sonsuz bir rejimə malikdir ki, burada oyunçu istədiyi qədər bir xəritədə oynaya bilər, mahiyyətcə hər dalğa zamanı yaranan bütün düşmənləri təmizləyərək yüksək dalğa sayına nail olmağa çalışır. Hər bir dalğa yeni düşmən növləri, sonra daha çox düşmən təqdim etməklə və nəticədə oyunçu ya cansıxıcı olana, ya da ölənə qədər düşmənlərin statistikasını cilovlamaqla getdikcə çətinləşir.
• 8 xüsusi proqramlaşdırılmış süni intellekt növü, 9 minimal ssenarili rəis döyüşü və zaman maşınının mühafizəsi olan son düşmənlə 1 əsas boss döyüşü (bu, əsas süjet nöqtəsidir), çoxsaylı xəritələr, miniboslar, keyfiyyətli asanlıqla konfiqurasiya edilə bilən səs mühərriki və fərdi dialoq sistemi . Unity-nin təmin etdiyi əsas sistemlərdən başqa oyundakı hər bir kod sətri evdə yazılmışdır.
• Qan üçün parametrlər: qan effektləri yandırıla və ya söndürülə bilər.
• Səs parametrləri: SFX, səslər və musiqi üstünlük əsasında yuxarı və ya aşağı çevrilə bilər.
• İkili idarəetmə sxemi: Oyunçu döyüş üçün üzən və ya sabit joypad arasında seçim edə bilər.

Oyunçunun irəliləyişinə uyğun olaraq hazırlanmış 15 səviyyəli müxtəlif çətinlik növü var

Hər səviyyə növünün konfiqurasiyası var: dəstəklənən düşmən növləri, tələ çətinliyi, mükafat səviyyəsi, xəritənin ölçüsü (4 müəyyən ölçülü siniflər, 1 telefon ekranından 8 ekrana qədər (ölçüsü üçün s20 ekranına istinad edin)) və düşmənlərin sayı hər biri üçün statik olaraq müəyyən edilir. səviyyəli növü.

Hər bir xəritədə bəzəklər və NPC mövqeləri əl ilə köçürülmüş alt konfiqurasiyalar var.

Sonsuz rejim xəritəsi də var.

Kampaniya kimi zindan sürünən üçün (əsas oyun rejimi) oyunçu oyun sonunda başçıya çatana qədər zindanda bir yol çəkmək üçün dünya xəritəsində naviqasiya etməli olacaq.

Oyunun hekayəsi?

Fəxri Mühafizə dəstəsi oyun daxilində Oyunçunun düşmənidir. Onların ilkin məqsədi orta əsrlərdə real həyatda baş verən hadisələrə müdaxilə edərək tarixi dəyişdirmək idi, lakin Oyunçunun onlar hərəkətə keçməyə hazır olmadan zindanlarında itməsi onların bu məqsədə çatmaqda uğursuzluğa düçar olmasına səbəb olur və onları minimum hazırlıqlı resurslarını hərəkəti dayandırmaq üçün yönləndirməyə məcbur edir. Oyunçu vaxt maşını məhv etməzdən əvvəl.

Son

Bu o qədər də sadə deyil. Əldə etmək üçün bir çox sonluq var və sonluqlar oyun zamanı verdiyiniz qərarlara əsasən dəyişə bilər.
Güncəlləmə vaxtı
5 avq 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat

Yeniliklər

Updates

Tətbiq dəstəyi

Developer haqqında
REEA SRL
STR. REPUBLICII NR 41 540003 Targu Mures Romania
+1 646-770-0108

REEA tərəfindən daha çox