YENİ REliz - Xüsusi Başlama Qiyməti (Normalda $12.99)
Vacib QEYD: Bu oyun mobil cihazda mümkün olanların hüdudlarını artırır. Oyun 1 GB-dan çoxdur və uzun müddət endirilməsi tələb olunacaq. Yükləməyə cəhd etməzdən əvvəl sürətli Wi-Fi bağlantısını tövsiyə edirik. İlk dəfə oynadığınız zaman əlavə 200mb endirilir və bu da vaxt aparacaq.
> MAĞARA KƏŞFİYƏSİ GÖZLƏYİR
Xəzinələr, canlılar, labirintlər və zəkaya meydan oxuyan bulmacalarla dolu geniş yayılmış mağara sistemi ilə sonsuz səyahətə çıxın. Macəra oyunlarının böyük babası sizi sınayacaq və onun süjetini və sirlərini açdığınız zaman problem həll etmə bacarıqlarınızı qıdıqlayacaq. Hiyləgər sınaq və səhvlər vasitəsilə siz sıx sıxışmalardan keçəcək, təsirli mağaralarla qarşılaşacaqsınız, inventar toplayacaqsınız, xəzinəni tapacaqsınız, cırtdan hücumlarının qarşısını alacaqsınız, hamısı lampanız sönməzdən əvvəl hesaba diqqət yetirəcəksiniz.
> ƏFSANƏNİ KƏŞF EDİN
1970-ci illərin ortalarında həvəskar mağara spelunkeri tərəfindən hazırlanmış bu klassik mətn macərası əvvəlcə atanın iki gənc qızını əyləndirməsi üçün hazırlanmışdı. Will Crowther dizaynını Kentukki Mamont mağarasının Bedquilt hissəsində həyat yoldaşı Patrisiya ilə birlikdə hazırladığı ətraflı mağara xəritələrinə əsaslandırdı. Qısa müddətdən sonra kod prankster Don Vuds ARPANET-də oyunu kəşf etdi və mağaranı genişləndirdi.
> QRAFİKA MƏCƏRA PİONERİ
Roberta Williams oyunu ilk dəfə 1979-cu ildə oynadı və dərhal ona bağlandı. O, həftələrlə oyun oynayıb, qeydlər aparıb və mağaranın xəritəsini tərtib edib, çünki bu, oyundakı mətn təsvirləri vasitəsilə aşkar edilib. Onun ağlı xəyali neon göbələkləri, dumanlı yeraltı göllər, cəld ikiqapaqlı mollyuska və nəzərəçarpacaq dərəcədə yox olan nəhənglə dolu idi. Oyunu bitirdikdən və bütün 350 xal topladıqdan sonra o, başqa bir macəraya hazır idi - 1979-cu ildə dilemma. Əgər bu onun istədiyi başqa bir macəra olsaydı, o, özünün macərasını etməli idi!
Həqiqətən də etdi! 1980-ci ildə o, dünyanın ilk qrafik kompüter oyunu olan Mystery House-u dizayn edib inkişaf etdirdi.
> ƏVVADƏSİZ QUEST QARŞIDA
Bu təməlqoyma oyunu tarixin ən nüfuzlu oyunlarından biri hesab olunur və macəra oyunu janrında standart halına gələn konvensiyalar yaradır. Demək olar ki, hər bir kompüterə və konsola ötürülüb, milyonlarla insan tərəfindən ifa olunub və bir çox başqa oyunlara, kitablara, filmlərə və seriallara ilham verib.
Macəra oyunlarının qızıl dövrünü yenidən yaşayın. Xəzinələr, canlılar və beyinləri zəhlətökən tapmacalarla dolu geniş yayılmış mağara sistemi vasitəsilə özünüzü əbədi kəşfiyyata qərq edin. Daha məsum bir zamana qayıdın və macəra oyunlarının qızıl dövrünə qayıdan sənət üslubu ilə müşayiət olunan klik mexanikasının retro sərinliyini yaşayın. Bu məhəbbətlə və hörmətlə yığılmış xərac Cygnus Entertainment butik studiyası tərəfindən sizə gətirilir.
> LAMPA ALIN
Çətin və zehni əyilmə tapmacaları ilə bu macəra sizi heyran edəcək. Sehrli, gizli sirlərlə, nəfəs kəsən mənzərələrlə və hər növ mağarada yaşayan canlılarla dolu 14 fərqli bölgəni araşdırın. Hər bir sahə özünəməxsus və sehrli təcrübə təqdim edir. Tapmaq və yerinə yetirmək üçün 20-dən çox fərdi nailiyyətlərlə saatlarla bağlı olacaqsınız.
• Sadə, intuitiv, nöqtə və klik idarəetmələri
• Cazibədar, rəngarəng və immersiv bölgələr
• Çətin, məntiqə əsaslanan bulmacalar
• Problem və mükafatın mükəmməl qarışığı
• Gizli sirləri olan mənzərəli yeraltı mənzərələr
• 20-dən çox fərdi nailiyyətləri yerinə yetirmək üçün
Və bu oyun oyun tarixi və irfanla dolu olsa da, zamanın sınağından çıxmasının və oyun mədəniyyəti ilə zəngin şəkildə iç-içə olmasının bir səbəbi də var. Əyləncəli! Həm də düşündürücü və çətinləşdiricidir. Həm sadə, həm də mürəkkəbdir. Bu yaradıcıdır - və Robertanın dediyi kimi, bu, fantastik dizayndır.
Nəhəng Mağaraya enin və onun dərinliklərini araşdırın. Lampanı unutma!
Güncəlləmə vaxtı
11 iyl 2024