Гэтая пазасеткавая снайперская гульня з частатой кадраў у секунду вылучалася сярод лепшых гульняў-стралялак, прапаноўваючы захапляльныя гульні са зброяй, дзе гульцы маглі:
Падтрымлівайце іх абарону: сядайце ў імправізаваныя крэпасці, трымайце пальцы на спускавым кручку і сутыкайцеся з бязлітаснымі хвалямі зомбі-монстраў у аўтаномных гульнях.
У 2030 годзе пачалася вайна ў гульнях па стральбе са стрэльбай па гарадскіх зомбі. Была нанята каманда 3d-снайпераў кадраў у секунду, каб накіравацца ў ваенныя дзеянні, стральбу з пісталета, зомбі-шашу і выратаваць горад. Гульцы ў гульні са зброяй і шутэры з зброяй аб'ядналіся, каб супрацьстаяць полчышчам зомбі ў смяротнай стралялцы Last to Survive. Гэта могуць быць вашы апошнія дні экшн-гульняў, ваша апошняя надзея - далучыцца да іх у шматкарыстальніцкіх гульнях-стралялках з зомбі 3d.
Калі яны садзіліся ў верталёт, яны азірнуліся на горад, які быў іх апошнім полем бітваў у гульнях на выжыванне, іх прытулкам і палігонам. Яны ведалі, што пераадолелі непераадольныя цяжкасці, выйшаўшы пераможцамі ў снайперскіх гульнях з найвышэйшай частатой кадраў у секунду супраць зомбі-стралковых гульняў. Цяпер яны перанясуць свае гісторыі пра адвагу і гульні на выжыванне ў нявызначаную будучыню, назаўсёды пазначаную як «Апошнія, хто выжыў».
У жудаснай цішыні апусцелага горада панавала цемра, і цішыню парушалі толькі далёкія стогны нежыці. Група тых, хто выжыў, апынуўшыся без доступу ў Інтэрнэт, наткнулася на закінутую аркаду, дзе састарэлыя машыны стаялі як маўклівыя сведкі эпохі стралялак без Wi-Fi. Заінтрыгаваныя, яны выявілі старую пыльную кансоль, схаваную ў куце - афлайнавыя гульні жахаў і гульні пра зомбі, якія шэптам абяцалі дрыжыкі і вострыя адчуванні. Калі яны акунуліся ў захапляльную атмасферу, жахлівы саўндтрэк узмацніў адчуванне надыходзячай гібелі. Стралялкі, якія яны заваявалі раней, не змаглі падрыхтаваць іх да няўмольнай арды нежыці, якая хавалася за кожным піксельным кутом. Аўтамабільныя гульні і экшн-гульні са зброяй былі заменены адчайнай барацьбой за выжыванне, у якой кожная сустрэча з монстрамі прымушала калаціцца сэрца. У гэтых гульнях без Wi-Fi, у аўтаномных экшн-гульнях і гульнях-жахах яны сталі адзінай сувяззю з кашмарным светам, дзе мяжа паміж рэальнасцю і віртуальным царствам сціралася, і кожны цень утрымліваў патэнцыял для хавання монстраў 3d.
Гэтыя афлайн-гульні і гульні з частатой кадраў у секунду - адна з лепшых гульняў-стралялак, дзе вы можаце:
- Стральба па зомбі легендарным 3D-снайперам і легендарнай зброяй
- Абнавіце зброю і снайпераў, каб сутыкнуцца з бесперапыннымі атакамі зомбі-шутэраў
- Паспрабуйце 3D пазасеткавыя гульні-стралялкі як гульнявы механізм ад першай асобы
- У мёртвых, забівайце шматкарыстальніцкія зомбі ўсіх тыпаў зла
Ночы былі самымі складанымі. Цемра была саюзнікам гульняў fps, і менавіта ў яе адбываліся самыя жорсткія баі. Ацалелыя ў гульнях FPS сядзелі ў імправізаваных крэпасцях, іх нервы былі на мяжы, калі яны змагаліся з хваляй за хваляй бязлітаснай нежыці. Яны ведалі, што іх жыццё залежыць ад кожнай кулі і кожнага ўдалага стрэлу.
Спаборніцтвы працягваліся знясільваючыя два тыдні. Горад быў амаль ачышчаны, але гэта адбілася на канкурэнтах. Яны былі збітыя, знясіленыя і не хапала запасаў. Набліжалася апошняя сутычка, і гэта быў няспынны націск шматкарыстальніцкіх гульняў зомбі, бітва, якая павінна была праверыць межы іх цягавітасці і майстэрства.
Калі яны пакідалі горад, яны везлі з сабой успаміны аб пакутлівых спаборніцтвах і ўсведамленне таго, што яны лепшыя стралкі па зомбі ў свеце. "Хронікі зомбі" сталі легендай, і яны былі чэмпіёнамі, якія перамаглі найвышэйшы выклік гульняў на выжыванне зомбі.