Powerlust: Action RPG Offline

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,6
22,1 хил. отзива
1 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 12
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Хардкор екшън ролева офлайн игра

Powerlust е хардкор екшън ролева офлайн игра. Въз основа на стари PC RPG игри. Направено от човек, който обичаше да ги играе.

Roguelike механика.

Процедурно генерирани подземия. Незадължителна вечна смърт. Борба, базирана на умения.

Напълно безплатно, без p2w

Микро транзакциите са просто дарения със страхотни козметични награди като перспективи на камерата (отгоре надолу, TPP, FPP), филтри на камерата, персонализиране на персонажи и режим на кървава баня. Има и някои qol функции като по-бързо отключване и споделено скривалище на артикул.

Направен от един човек

Хоби проект, направен от един човек (мен). Вече прекарах доста години на него. Не участват огромни корпорации, освен ако не броим игри като diablo, които са го вдъхновили :)

Без строги класове

Можете да създадете свой собствен клас, нищо не е заключено, играйте като огнен маг с двуръчен меч или некро стрелец.

Общност на Discord

Споделете компилациите си, получете отговори на въпросите си и намерете хора, с които да играете в моя канал на Discord! Връзката е в главното меню. Можете също да го използвате, за да съобщавате за грешки, да предлагате подобрения и да виждате най-новите актуализации.

Много майсторства, умения и компилации

Има огромен брой опции, от които да избирате, когато става дума за заклинания, оръжия, способности и умения. Можете да създадете тон компилации и постоянно да намирате нови начини да смазвате враговете си!

Все още в процес на разработка

Тази игра е в АКТИВНА РАЗРАБОТКА, имам много планирани актуализации за нея. Ще се радвам на всяка обратна връзка, това ще бъде наистина огромна помощ в по-нататъшното развитие. Разгледайте моя Twitter за постоянни актуализации и споделете мислите си по имейл на [email protected]

Текуща пътна карта за бъдещи актуализации

- Режим история!
- Легендарни предмети!
- Редизайн на звук/музика.
- Двойно владеене.

Характеристики:

- екшън RPG
- игра, базирана на умения
- офлайн игра
- хардкор permadeath режим за феновете на roguelike
- процедурно генерирани подземия
- поддръжка на геймпад

Ако търсите roguelike екшън ролева офлайн игра, опитайте това!
Накратко, това е подобно на диабло с битка в реално време, базирана на умения, плячкосване, изграждане на ролеви персонажи, процедурно генерирани подземия и permadeath в стил roguelike.
Актуализирано на
13.08.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Това приложение може да споделя следните типове данни с трети страни
Местоположение, Лични данни и още 4
Това приложение може да събира следните типове данни
Местоположение, Лични данни и още 4
Данните се шифроват при предаване
Можете да поискате данните да бъдат изтрити

Оценки и отзиви

4,6
21,2 хил. отзива
Stoian Stoianov
26 февруари 2024 г.
Better than most in g play
Според вас това беше ли полезно?
Albena Spasova
29 януари 2024 г.
Good
1 човек сметна този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Zdravko Dyskata
24 октомври 2023 г.
Nice One ! You tried your best)))
1 човек сметна този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Bartlomiej Mamzer
30 октомври 2023 г.
Thanks!

Новите неща

Added crafting (combining) items in the blacksmith.
Added item essence and disenchanting.
Added more power levels.
Added background to legendary and set item icons.
Android API 34 (upgrade required by google).
Added a cap for block stat (max 50% before block ability).
Fixed UI scaling for square screens (Galaxy Fold).
Added formatting for damage numbers.
When going to dungeon after eternal crypt you always get crypt monsters - fixed.
A lot of other bugfixes.