Carrier Landing HD е полетна симулация от висок клас, предлагаща следните предимства:
Аеродинамика:
Аеродинамичният модел на всеки самолет включва множество компоненти с внимателни изчисления на техния приток. В резултат на това симулаторът реалистично симулира уникалните аеродинамични характеристики на много самолети. Това включва високата маневреност на ъгъла на атака на F18 и F22, способността на F14 да извършва пълен завой, използвайки само кормило, маневрата на завъртане на педала на F35 и F22 и маневрата на кобра на самолетите с аеродинамично оформление от серията Su. Процесът на разработка включваше истински пилоти за тестване и обратна връзка.
Динамика:
Когато 40 000-фунтов летателен апарат кацне на палубата със скорост на снижаване от 5 метра в секунда, отскокът на компресията на колесника и амортизацията на окачването се регулират фино, за да създадат най-реалистичните визуални ефекти. Силата на отката от всеки куршум се изчислява точно и се прилага към самолета. Симулаторът също така прилага симулации на динамика на въжета за спиране на кабели и тръби за зареждане на въздушни цистерни, детайли, които често не се срещат в много компютърни симулации на полети.
Система за управление на полета (FCS):
Съвременните изтребители често използват оформления за статична нестабилност, което прави предизвикателство за пилотите да летят без намесата на FCS. Симулаторът реализира FCS компонент със същия алгоритъм като реалния полетен контролер. Вашите контролни команди първо влизат в FCS, който изчислява резултата, използвайки обратна връзка за ъглова скорост или G-натоварване. След това резултатът се предава на сервото за управление на контролната повърхност.
Авионика:
Симулаторът реализира HUD, базиран на принципа на реалния HUD. Размерът и ъгълът на видимост на знаците и символите на HUD са стриктно проверени спрямо HUD на съответните реални самолети. Това предлага най-реалистичното изпълнение на HUD, налично на мобилния пазар. В момента F18 разполага с напълно оборудван радар за управление на огъня, а радарите за управление на огъня за други самолети също са в процес на разработка.
Обятия:
Всяка ракета в симулатора използва реален динамичен модел, третирайки ги като малък самолет. Алгоритъмът за насочване използва същия алгоритъм на APN, използван в реални ракети. Резултатите от насочването се предават на FCS на ракетата, която след това контролира отклонението на контролната повърхност за маневриране. Първоначалната скорост на куршума в симулатора стриктно се придържа към реалните данни, като точно се изчислява движението на куршума във всеки кадър, като се вземат предвид ефектите на гравитацията и съпротивлението на въздуха.
Изобразяване на земната среда:
Симулаторът използва множество алгоритми за разсейване, за да изчисли цвета на небето, земята и обектите, благодарение на иновативни алгоритми за оптимизация. Той осигурява реалистични цветове на небето при здрач и динамични проекции на земята в атмосферата. Независимо дали летите при мъгливи морски нива или 50 000 фута височина, можете наистина да почувствате присъствието на въздуха. Освен това играта използва реални астрономически данни, за да определи позициите на звездите, луната и слънцето.
Актуализирано на
2.09.2024 г.