Подобрете уменията на вашия герой, избягайте от времевата примка и се върнете у дома.
Adrenaline Dungeon е вълнуваща игра за обхождане на подземия отгоре надолу, вдъхновена от класическите игри от миналото, където вие поемате ролята на непознат мъж, хванат в капан в зациклено във времето подземие, пълно с опасни врагове и смъртоносни капани. Но скоро откривате, че нов ред се опитва да пренапише историята и да промени хода на времето.
В това епично пътешествие трябва да навигирате през множеството нива на подземието, като се борите с реда, избягвате капани и разкривате аномалиите вътре. Докато изследвате подземието, ще откриете улики и ще научите повече за ордена и техните планове да променят историята.
Въоръжени с вашите оръжия и умения, вие трябва да се изправите срещу слугите на новия ред и да победите техните могъщи лидери в битки с босове. Но внимавайте, докато напредвате по-дълбоко в подземието, враговете стават по-силни и по-хитри, което прави постигането на успех все по-трудно.
Ще трябва да овладеете различни бойни стилове, като владеене на меч, стрелба с лък и магия, за да преодолеете предизвикателствата на подземието и да победите новия ред. Само по този начин можете да прекъснете времевата примка и да предотвратите пренаписването на историята.
Всяко едно бягане може да отнеме от 1 до 3 часа за завършване и всяко изиграване е леко различно, тъй като общата конфигурация на подземието се генерира на случаен принцип и играчът може да избере как да подобри своя характер по 3 основни пътя на прогресия:
• Чист воински път за изключителни умения за владеене на меч и общи бойни умения
• Чиста пътека за стрелба с лък за изключителни умения за стрелба с лък
• Чист път на магьосник за отключване на заклинания
Въпреки това, тези пътища за прогресиране могат да бъдат смесени, с цената на играча да загуби способността да завърши който и да е от тях.
Играта също има безкраен режим, в който играчът може да играе на една карта толкова дълго, колкото пожелае, като по същество се опитва да постигне висок брой вълни, като изчисти всички врагове, породени по време на всяка вълна. Всяка вълна става прогресивно по-трудна чрез въвеждане на нови типове врагове, след това още врагове и накрая просто подобряване на статистиката на враговете, докато играчът или се отегчи, или умре.
• 8 потребителски програмирани типа AI, 9 минимално скриптирани битки с босове и 1 голяма битка с босове с последния враг, който пази машината на времето (което е ключова сюжетна точка), множество карти, минибосове, качествен лесно конфигурируем звуков двигател и персонализирана система за диалог . Всеки ред код в играта, с изключение на основните системи, които Unity предоставя, е написан собственоръчно.
• Настройки за кръв: кръвните ефекти могат да бъдат включени или изключени.
• Настройки на звука: SFX, гласовете и музиката могат да бъдат по-високи или по-ниски според предпочитанията.
• Схема за двоен контрол: Играчът може да избира между плаващ или фиксиран джойпад за битка.
Има 15 вида нива с различна трудност, предназначени да съответстват на напредъка на играча
Всеки тип ниво има конфигурация: поддържани типове врагове, трудност на капан, ниво на награда, размер на картата (4 дефинирани класа размери, от 1 екран на телефона до 8 екрана (вижте екран s20 за размер) и броят на враговете са статично дефинирани за всяко тип ниво.
Всяка карта има подконфигурации с декорации и позиции на NPC, преместени на ръка.
Има и карта за безкраен режим.
За кампанията, подобна на обхождане на подземия (основен режим на игра) играчът ще трябва да навигира по карта на света, за да прокара път през подземието, докато стигне до шефа на финала.
Историята на играта?
Фракцията на почетната гвардия е враг на играча в играта. Тяхната първоначална цел беше да променят историята, като се намесят в събития от реалния живот през средновековието, но играчът се изгуби в подземието си, преди да са готови да действат, ги кара да се провалят в постигането на тази цел и ги принуждава да пренасочат своите минимално подготвени ресурси за спиране на Играч, преди да успее да унищожи машината на времето.
Край
Не е толкова просто. Има няколко края, които можете да получите и те могат да се променят в зависимост от решенията, които вземате по време на играта.
Актуализирано на
5.08.2024 г.