বাচ্চাদের জন্য ম্যাথ গেমস: সংযোজন, বিয়োগ, মানসিক পাটিগণিত, বিভাগ, সময় সারণী। প্রিস্কুলারদের জন্য গণনা সংখ্যা এবং ক্রম গেম শেখা। ছোট বাচ্চাদের জন্যও পারফেক্ট!
মনস্টার নাম্বার বাচ্চাদের জন্য গণিত শেখার জন্য একটি দুর্দান্ত শিক্ষামূলক খেলা: সংযোজন এবং বিয়োগ, সময় সারণী, গুণ, অনুক্রম এবং বিভাগ, মানসিক-গণিতের গণনা এবং কে -12 স্কুলের সমস্যা সমাধানের জন্য।
একটি মজাদার edutainment অ্যাপ্লিকেশন। দৌড়, লাফানো, গণনা, যোগ, বিয়োগ, গুণ এবং জয়ের জন্য ভাগ করুন। এটি একটি আসল খেলা!
উচ্চ অভিযোজ্য এডুয়েনমেন্ট ডিজাইন! এটি সমস্ত বয়সের জন্য উপযুক্ত!
বয়স্ক শিক্ষামূলক বিষয়বস্তু:
- বয়স: 4-5 (প্রাক বিদ্যালয়):
4 এবং 5 বছর বয়সী (কিন্ডারগার্টেন) শিশুরা গণিতে তাদের পরিপক্ক স্তরের সাথে মেলে যথাযথ বয়স অনুসারে গেমগুলি খুঁজে পাবে: গণনা মুদ্রা, লজিকাল সিকোয়েন্স, সংখ্যার স্বীকৃতি, সংখ্যার পরিমাণ এবং সংখ্যা, মুদ্রার সেটগুলির সমষ্টি (সহজ সংযোজন)।
- বয়স: 6-7 (প্রথম এবং দ্বিতীয় গ্রেডার):
6 এবং ages বছর বয়সী শিশুরা (প্রাথমিক বিদ্যালয়ের প্রথম শ্রেণির এবং দ্বিতীয় শ্রেণির প্রাথমিক বিদ্যালয়ের) গণিতের ক্রিয়াকলাপগুলি অনুশীলন করে: যৌক্তিক অনুক্রম, পুনরায় গ্রুপিং ছাড়াই সংযোজন, মুদ্রা সহ বিয়োগ এবং পরবর্তীকালে পুনরায় বিনা বিয়োগে বিয়োগফল।
বয়স 8-9 বছর বয়সী (তৃতীয় এবং চতুর্থ গ্রেডার):
8 থেকে 9 বছর বয়স পর্যন্ত (প্রাথমিক বিদ্যালয়ের তৃতীয় এবং চতুর্থ শ্রেণির) গণিতের খেলাটি রয়েছে: দুটি অঙ্কের মানসিক গণিতের যোগফল, মানসিক গণিত বিয়োগ, টাইম সারণী (গুণ করতে শিখুন), গুণ এবং সিকোয়েন্সগুলি।
-যুগ: 10- 16 বছর বয়সী (5 তম এবং 6th ষ্ঠ গ্রেডার):
10 বছর বয়স থেকে (প্রাথমিক বিদ্যালয় এবং মধ্য বিদ্যালয়ের পঞ্চম এবং ষষ্ঠ শ্রেণি) গণিতের খেলাটি রয়েছে: মানসিক গাণিতিক সংযোজন, মানসিক গণিত বিয়োগ, সময় সারণী, গুণ, বিভাগ এবং আরও জটিল যৌক্তিক ক্রম sequ
- 16 থেকে 100 বছর বয়স পর্যন্ত :)) (সেকানডারি স্কুল এবং প্রাপ্তবয়স্কদের): এই বয়সের পরিসরের জন্যও গেমটি একটি দুর্দান্ত চ্যালেঞ্জ হবে, এটি গাণিতিক ক্রিয়াকলাপ এবং বাকী স্তরগুলির অসুবিধা বাড়িয়ে তুলবে।
প্রণালী বিজ্ঞান
মনস্টার নাম্বারগুলি শেখার সাথে মজাদার মিশ্রিত করা, সুতরাং আপনি যদি স্কুলে এটি ব্যবহার করেন তবে আমরা বাচ্চাকে বিভিন্ন স্তরের মাধ্যমে নির্দ্বিধায় খেলতে দেওয়া উচিত। গণিতের তথ্য, অঙ্ক, সংযোজন এবং বিয়োগ, গুণ, ভাগ, সময় সারণী, সিকোয়েন এবং মুদ্রার গণনা, এ সমস্যাগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সামঞ্জস্য হয় এবং তাদের ভুল এবং সাফল্যের উপর নির্ভর করে। সুতরাং: সাহায্য করবেন না! তাদের একটি স্বায়ত্তশাসিত উপায়ে গণিত শিখতে দিন !!
কে 12 স্কুলের অনেক শিক্ষক এবং পিতা-মাতা তাদের শিক্ষাগত অ্যাপ্লিকেশনটি তাদের ছাত্র বা শিশুদের জন্য ভাল কাজগুলির পুরষ্কার হিসাবে ব্যবহার করেন। যদি তারা স্কুলে বাধ্যতামূলক কাজটি সঠিকভাবে সম্পন্ন করে থাকে তবে তাদের আমাদের অ্যাপটি চালানোর অনুমতি দেওয়া হবে।
খেলার কারণ
সর্বোত্তম অংশটি হ'ল বাচ্চারা টোব কাঠবিড়ালি নিয়ে যে দুর্দান্ত সাহসিকতার মুখোমুখি হচ্ছে তার কারণে তারা বুঝতে না পেরে গণিত শিখতে জড়িত। মনস্টার নাম্বার এবং শিশুদের জগতে আমাদের কাঠবিড়ালি হারিয়ে গেছে: পুনরুত্থানের কাছে আসতে হবে !!!!
এটি করার জন্য তাদের অবশ্যই অসংখ্য বাধা অতিক্রম করতে হবে এবং টবের মহাকাশযানের টুকরো পুনরুদ্ধার করতে হবে। তারা মজাদার গণিত সংক্রান্ত তথ্য (সংযোজন, বিয়োগফল, গুণ, ভাগ করতে শিখতে পারে ...) করার সময় লাফিয়ে, চালানো, স্লাইড, উড়ন্ত, অঙ্কুর, সবসময় আপনার স্তরের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে।
তারা শেখার সময় একটি রোমাঞ্চকর দু: সাহসিক কাজ বাঁচবে।
আমাদের ভিডিওগেমটি 4 বছর বা তার বেশি বয়সের ছেলে-মেয়েরা বাজতে পারে (প্রিস্কুল, 1 ম, দ্বিতীয়, তৃতীয়, চতুর্থ, 5 তম, 6th ষ্ঠ গ্রেডার)।
DIDACTOONS দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছে, শিক্ষাগত ভিডিওগেমের বিশেষজ্ঞ, মনস্তাত্ত্বিকরা এবং শিক্ষাগত ক্ষেত্রে বিস্তৃত অভিজ্ঞতা সহ পেশাদাররা by
মনস্টার নাম্বারগুলির সাহায্যে আপনার শিশু এটি বুঝতে না পেরে গণিত শিখবে।
আপনি হতাশ হবেন না !!
আপডেট করা হয়েছে
৬ জুন, ২০২৪