Andrenaline Dungeon

5+
Downloads
Indholdsklassificering
PEGI 7
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Forbedre din karakters færdigheder, undslippe tidsløkken og vend hjem.
Adrenaline Dungeon er et spændende top-down dungeon crawler-spil inspireret af klassiske spil fra fortiden, hvor du påtager dig rollen som en ukendt mand, der er fanget i et tidsloopet fangehul fyldt med farlige fjender og dødbringende fælder. Men snart opdager du, at en ny orden forsøger at omskrive historien og ændre tidens gang.

I denne episke rejse skal du navigere gennem fangehullets mange niveauer, bekæmpe ordren, undgå fælder og afdække anomalierne indeni. Mens du udforsker fangehullet, vil du afsløre spor og lære mere om ordenen og deres planer om at ændre historien.

Bevæbnet med dine våben og færdigheder skal du konfrontere den nye ordens håndlangere og besejre deres magtfulde ledere i engagerende bosskampe. Men pas på, efterhånden som du går dybere ind i fangehullet, bliver fjenderne stærkere og mere udspekulerede, hvilket gør det stadig mere udfordrende at få succes.

Du bliver nødt til at mestre forskellige kampstile, såsom sværdkæmpelse, bueskydning og magi, for at overvinde fangehullets udfordringer og besejre den nye orden. Kun ved at gøre det kan du bryde tidsløkken og forhindre historien i at blive omskrevet.

Ethvert løb kan tage fra 1 til 3 timer at fuldføre, og hver gennemspilning er en smule anderledes på grund af den overordnede fangehulskonfiguration, der genereres tilfældigt, og spilleren kan vælge, hvordan han vil forbedre sin karakter langs 3 hovedforløbsstier:
• Ren krigersti for exceptionel sværdmand og generelle nærkampfærdigheder
• Ren bowman-sti for exceptionelle bueskydningsfærdigheder
• Ren guide-sti til at låse op for trylleformularer

Disse progressionsveje kan dog blandes på bekostning af, at spilleren mister evnen til at fuldføre en af ​​dem.

Spillet har også en endeløs tilstand, hvor spilleren kan spille på ét kort, så længe han vil, og i det væsentlige forsøge at opnå et højt bølgetal ved at rydde ud af alle fjender, der opstod under hver bølge. Hver bølge bliver gradvist sværere ved at introducere nye fjendetyper, derefter flere fjender og til sidst blot polere fjendens statistikker, indtil spilleren enten keder sig eller dør.
• 8 brugerdefinerede programmerede AI-typer, 9 minimalt scriptede boss-kampe og 1 større boss-kamp med den sidste fjende, der vogter tidsmaskinen (som er et vigtigt plot), flere kort, minibosser, en let konfigurerbar lydmotor af høj kvalitet og et brugerdefineret dialogsystem . Hver linje kode i spillet undtagen de kernesystemer, som Unity leverer, blev skrevet internt.
• Indstillinger for blod: blodeffekter kan slås til eller fra.
• Lydindstillinger: SFX, stemmer og musik kan skrues højere eller lavere baseret på præference.
• Dobbelt kontrolskema: Spilleren kan vælge mellem en flydende eller fast joypad til kamp.

Der er 15 niveautyper med varierende sværhedsgrad designet til at matche spillerens progression

Hver niveautype har en konfiguration: understøttede fjendetyper, fældesværhedsgrad, belønningsniveau, størrelse på kortet (4 definerede størrelsesklasser, fra 1 telefonskærm til 8 skærme (reference til en s20-skærm for størrelse) og fjendens antal er alle statisk defineret for hver niveau type.

Hvert kort har underkonfigurationer med dekorationer og NPC-positioner flyttet med hånden.

Der er også det endeløse tilstandskort.

For den dungeon crawler-lignende kampagne (hovedlegetilstand) skal spilleren navigere på et verdenskort for at skære en sti gennem fangehullet, indtil han når slutspillets chef.

Spillets historie?

Honor Guard-fraktionen er spillerens fjende i spillet. Deres oprindelige mål var at ændre historien ved at gribe ind i virkelige begivenheder i middelalderen, men spilleren, der farer vild i deres fangehul, før de var klar til at handle, får dem til at mislykkes i at nå dette mål og tvinger dem til at omdirigere deres minimalt forberedte ressourcer for at stoppe Spiller før han kan ødelægge tidsmaskinen.

Slutningen

Det er ikke så enkelt. Der er flere slutninger at få, og slutningerne kan ændre sig baseret på de beslutninger, du træffer i løbet af spillet.
Opdateret
5. aug. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

Updates

Support til app

Om udvikleren
REEA SRL
STR. REPUBLICII NR 41 540003 Targu Mures Romania
+1 646-770-0108

Mere fra REEA