Benjamin Gaborsch-Fischer
Im Grunde jedes Level so ziemlich der gleiche Ablauf. Starten, losballern bis alle weg sind, nächstes Level. Aber: sehr viele verschiedene Waffen und Booster für Level-Ups, schöne Grafik, tägliche Quests, gute Musik und die Möglichkeit für permanente Upgrades sorgen für Langzeitspaß und dafür das immer Abwechslung da ist. Für mich das beste seiner Art.
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Adrenalintreibender Shooter. Macht echt Laune und hat viel Atmosphäre. Anfangs sind einzelne Leveln sehr schwer. Generell ist man, für einen Shooter untypisch, die ganze Zeit im Rückwärtsgang. Die Gegner entstehen auf der gesamten Map in solchen Massen das man ohne durchgehende Flucht sofort überrannt wird. Durch mehrfaches Erledigen von Leveln steigt der ausgeteilte Schaden. Das hilft bei sehr schweren Leveln. Mit Level Fortschritt wird es durch neue Fähigkeiten ausgeglichener.
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Was man sich bei der größe des virtuellen Schuss-Joysticks gedacht hat kann ich nicht wirklich nachvollziehen, für eine 360° Steuerung weniger als einen Viertel des Bildschirms einzubeziehen ist sehr Benutzerunfreundlich. Wenn man oben auf der Karte steht kann man kaum genau nach unten rechts zielen weil der Bildschirm eben mal genau da aufhört zu sein. Macht an sich echt Spaß aber die Steuerung muss unbedingt überarbeitet werden für manche Geräte.
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