Magic Cube Puzzle

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3.0
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PEGI 3
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Über dieses Spiel

Das beste Endloswürfelspiel der Welt! Das attraktivste Würfel-Puzzlespiel aller Zeiten!

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Wenn Sie die Fridrich-Methode lernen, wird unsere App hilfreich sein. Mit dieser App können Sie alle Algorithmen der Fridrich-Methode ausprobieren. Oder wenn Sie Puzzlespiele mögen, bieten wir auch endlose Würfelrätsel zum Lösen an. Versuchen Sie, das Würfelpuzzle in der Anzahl der Schritte zu lösen.

Eigenschaften:
Ein realistisches Würfelmodell.
Reibungslose Drehung.
Endlose Rätsel.

Hauptszene:
Spielen: Sie müssen das Würfelpuzzle in der Anzahl der Schritte lösen. Welches Level kannst du erreichen?
Übung: Lassen Sie den Cube einfach frei spielen.
Algorithmen: Alle CFOP-Algorithmen anzeigen, die 41 F2L, 57 OLL und 21 PLL enthalten.

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Es folgen die 4 Schritte der CFOP-Methode:
1. Das Kreuz
In dieser ersten Phase müssen die vier Randteile in einer äußeren Schicht des Puzzles gelöst werden, die sich um ein gemeinsam farbiges Mittelteil drehen.

2. Die ersten beiden Ebenen (F2L)
In F2L werden Eck- und Kantenstücke gepaart und später an die richtige Stelle verschoben. Es gibt 42 Standardfälle für jedes Eck-Kanten-Paar, einschließlich des Falles, in dem es bereits gelöst ist. Es kann auch intuitiv erfolgen.

3. Ausrichtung der letzten Ebene (OLL)
In dieser Phase wird die oberste Ebene so manipuliert, dass alle Teile darin oben die gleiche Farbe haben, auf Kosten falscher Farben auf anderen Seiten. Diese Phase umfasst insgesamt 57 Algorithmen. Eine einfachere Version namens "Two-Look OLL" richtet Kanten und Ecken getrennt aus. Es verwendet neun Algorithmen, zwei für die Kantenorientierung und sieben für die Eckenorientierung.

4. Permutation der letzten Schicht (PLL)
In der letzten Phase werden die Teile der obersten Schicht unter Beibehaltung ihrer Ausrichtung verschoben. Es gibt insgesamt 21 Algorithmen für diese Stufe. Sie werden durch Buchstabennamen unterschieden, normalerweise basierend darauf, wie sie aussehen, mit Pfeilen, die darstellen, welche Teile vertauscht werden. "Two-look" PLL löst die Ecken und Kanten separat. Es werden sechs Algorithmen verwendet, zwei für die Eckenpermutation und vier für die Kantenpermutation.
Aktualisiert am
26.12.2024

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