Diese Anwendung wurde entwickelt, um die Schacheröffnung zu studieren, die mit 1. g2-g4 beginnt und nach dem Schweizer Schachspieler Henry Grob benannt ist.
Die kostenlose Version enthält 15 interessante Rätsel mit Siegkombinationen und dem Erreichen von Vorteilen. Nach dem Lösen jeder von ihnen eröffnet sich die Möglichkeit, das gesamte Schachspiel zu sehen, aus dem die Position der Übung gewonnen wurde.
In der Vollversion der Anwendung warten 150 Aufgaben und Spiele auf Sie.
In allen Spielen dieser App haben Schachspieler gewonnen, die mit weißen Steinen gespielt haben.
Autoren der Idee, Auswahl von Schachspielen und Übungen: Maxim Kuksov, Daria Zlydneva, Irina Baraeva.
Aktualisiert am
16.12.2023