American Mau-Mau

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Acerca de este juego

El objetivo del juego es ser el primer jugador en anotar 500 puntos, logrados (generalmente en varias rondas de juego) siendo el primero en jugar todas sus cartas y anotando puntos por las cartas que aún tienen los otros jugadores.

El juego consta de 108 cartas: 25 de cada uno de los cuatro palos de color (rojo, amarillo, verde, azul), cada palo consta de un cero, dos de cada uno del 1 al 9 y dos de cada una de las cartas de acción "Skip", "Draw Two" y "Reverse". La baraja también contiene cuatro cartas "Wild", cuatro "Draw Four".

Al principio, se reparten siete cartas a cada jugador
En el turno de un jugador, debe hacer una de las siguientes cosas:

- Juega una carta que coincida con el descarte en color, número o símbolo
- juega un comodín o una carta para robar cuatro
- roba la carta superior de la baraja y, opcionalmente, juega si es posible

Explicación de las cartas especiales:
- Saltar tarjeta:
El siguiente jugador en la secuencia pierde un turno
- Carta inversa:
El orden de juego cambia de dirección (en sentido horario a antihorario, o viceversa)
- Roba dos (+2)
El siguiente jugador en secuencia roba dos cartas y pierde un turno
- Salvaje
El jugador declara el siguiente color a combinar (se puede usar en cualquier turno incluso si el jugador tiene alguna carta del mismo color)
- Roba cuatro (+4)
El jugador declara el siguiente color a combinar; el siguiente jugador en secuencia roba cuatro cartas y pierde un turno.

Si un jugador no dice "Mau" antes o poco después de dejar su penúltima carta (toca dos veces tu puntuación) y es atrapado antes de que el siguiente jugador en secuencia tome su turno (es decir, juega una carta de su mano, roba del mazo o toca la pila de descarte), debe robar dos cartas como penalización. Si ves que tu rival no ha llamado "Mau", toca dos veces su puntuación y tendrá que robar cartas de penalización.
Actualización
27 jul 2024

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