【Contacto】
Hay un problema con el aumento de la velocidad del juego en algunos dispositivos Android.
Por favor, sigue los siguientes pasos para resolver el problema.
【Procedimiento】
1.Abra Ajustes (símbolo de engranaje).
2・Toca [Pantalla] y, a continuación, [Suavidad].
3.Seleccione [Estándar], [Medio], [Desactivado], etc. y ajuste la frecuencia de actualización a 60 Hz.
※Depende del modelo.
Actualmente se está investigando y resolviendo la causa raíz. Por favor, continúe esperando.
【Vista General】
Este juego es mi segundo proyecto STG de [Touhou Project] (No Oficial) en estilo Boss Rush.
Intenté hacerlo porque quería jugar el modo de bombardeo de manera normal y portable.
Creo que hay unos cuantos bugs, como cambié el sistema considerablemente.
【Como jugar】
[Movimiento]
Desliza tu dedo sobre cualquier parte de la pantalla, y tu personaje se movera.
(Se recomienda ubicar el dedo ligeramente abajo de tu personaje al manejarlo)
[Disparo]
Tu personaje dispara automáticamente.
Puedes desactivar esto en el menú de configuraciones.
[Bomba]
Borra las balas en la pantalla, y hazle daño al jefe (Además de otros efectos miscelaneos).
Sin embargo, lasers no pueden ser borrados. (Porque no pude programar tan solo la desaparicion de parte afectada por la bomba)
※Puedes escoger 3 maneras de activar la bomba. (Desde el menú de configuraciones)
(1)Estilo Doble Tap
Si tocas la pantalla dos veces rápidamente, la bomba se activa. La sensitividad del doble-tap puede ser cambiada en el menú de configuraciones
(El aumentar el número de esta configuración hace que sea más fácil activar bombas, pero también aumenta el riesgo de activarla por error)
(2)Estilo Botón de Bomba
Si apretas el botón, la bomba se activa.
La posición y la transparencia del botón pueden ser ajustadas en el menú de configuraciones.
(3)Estilo Bomba Inválida
¿Entrando al desafío sin bombas? Valiente.
【Notas】
Por favor, sientanse libres de contactarme con comentarios, preguntas, opiniones, etc. Acerca de este juego.
Correo:
[email protected] Twitter:https://twitter.com/supportappKNEA1
【Menu】
[Etapa]
Puedes jugar 12 etapas: 「紅 a 天, Extra y Phantasm」.
※La etapa「鬼形獣」、「虹龍洞」sera añadida cuando una SpellCard aparezca.
Vence a los Jefes uno tras otro, y apunta a mejorar tu puntaje y calificación.
[Práctica de SpellCards]
Puedes practicar SpellCards que ya hayas enfrentado en alguna [etapa]. Es conveniente.
[Práctica contra Jefes]
Puedes practicar contra jefes que ya hayas encontrado en alguna [etapa].
[Boss Rush]
Puedes jugar este modo despues de haber vencido la etapa「Phantasm」.
Aquí, puedes desafiar a los jefes de cada etapa en sucesión, uno tras otro.
【Terminal Correspondiente】
iOS6 o superior es compatible.
Puedes jugar en iPhone/iPad.
[Suplemento]
Esta aplicación cumple con los Términos de Trabajos Derivados del proyecto Touhou.
Consulte las siguientes [varias referencias] para conocer los materiales referenciados/prestados.
【Referencia】
Fuente Primaria de Producción:
[Equipo Shanghai Alice]
【Referencias de Música】
[Música de Título y Menu]
Arreglo musical de Título y Menú:猫舌ロロ様
[Música de Juego]
・Arreglo músical en etapas 紅 a 天:クロネコラウンジ様
・Arreglo musical en etapa Extra(etapa en si)・・・FD様(@fd1005)
・Arreglo musical en etapa Extra(jefe)・・・音雨様
・Arreglo musical en etapa Phantasm(etapa en si)・・・まつりみ様
・Arreglo musical en etapa Phantasm(jefe)・・・ちぇあ様
【Referencias Efectos de Sonido】
[niconi・commons]
[maoudamashii]
[taira-komori]
【Referencias de Imagenes】
[maceknight]
[Grn(@grn_dmf)]
[dairi & haruka]
[Touhou Danmaku Material Collection]
[WARGO pattern]
[BEIZ Graphics]
etc.
[Referencias de Programación]
Wiki de Touhou Project
Wiki de Estilo de Balas Touhou
Sala de Programación Ryota Miyadate
Stack Overflow
【Referencia de Traducción al Español】
[Miembro/s]
Ignacio Andrés Mardones González (@iamg2002)
【Otro】
Esta aplicación fue creada con cocos2d-x.