★ Es un famoso juego de cartas en Transilvania (noroeste de Rumania) con el nombre de Cross, en otras localidades también se llama 66 (sesenta y seis, sesenta y seis), snapszli, spanszer. El juego también se juega muy a menudo en otros países: Alemania (país de juego de la provincia), Hungría, Austria y Eslovenia, pero el juego tiene otro nombre y también las reglas del juego son diferentes.
★ Cross puede ser jugado por 2, 3 o 4 jugadores. Con esta aplicación, el número máximo de jugadores es 2. Solo puedes jugar contra tu computadora. Estos son libros húngaros y las cartas con las cartas de Siete y Ocho se extraen, dejando un total de 24 cartas. Puedes jugar contra tres computadoras diferentes. Cada jugador tiene un cierto grado de dificultad. El jugador que recoja los primeros 15 puntos gana el juego. En caso de empate, el juego continuará hasta que uno de los jugadores obtenga más o menos puntos que el otro jugador.
Hay 4 tipos de tarjetas en total: CORAZÓN, VERDE, ANALIZADO y DUB. Cada tipo de libro tiene 6 cartas con diferentes valores.
★ Cuando se inicia el juego, el paquete de cartas se mezcla y distribuye entre los jugadores. Cada jugador recibe 8 cartas y 8 cartas permanecen en la mesa. Cada jugador evalúa sus cartas de subasta. El primer jugador debe hacer una oferta entre 1 y 4. Si cree que sus cartas no valen 1 punto, puede hacer una oferta "PAS" y darle la oportunidad de apostar por el oponente. Si un jugador hace una oferta entre 1 y 4, el oponente puede hacer una oferta más alta y ganar la subasta. La oferta máxima es 4 y los jugadores no pueden decir un número mayor. El jugador que "gana" (con la oferta más alta) la subasta puede colocar la primera carta. La primera colocación del libro definirá el tipo de libro tromf (maestro). Este tipo de tarjeta es el más poderoso del juego actual y puede tomar cualquier otra tarjeta. En el caso de las mismas tarjetas tromf colocadas en la mesa, se evalúa el valor contable. El libro con el valor más alto ganará. Cuando no haya cartas restantes, cada jugador calculará sus puntos y dará como resultado el final del juego. Los puntos son calculados por cada jugador en la cantidad de libros y anuncios recopilados. Finalmente, la cantidad total se divide a 33 para obtener el número de puntos. Si el jugador que ganó la subasta obtuvo menos puntos que su oferta, perderá los puntos. Cada punto acumulado se agrega a los puntos existentes del jugador.
★ Antes de comenzar el juego, cada jugador debe evaluar sus cartas y hacer una oferta en la etapa de licitación. Los jugadores pueden pujar entre 1 - 4 o "PAS". La oferta se calcula multiplicando el monto de la oferta por 33. Esto significa que al final del juego, el jugador que comenzó el juego debe tener esos puntos acumulados, de lo contrario perderá los puntos (el valor del número de la oferta). El pujador ganador puede comenzar el juego permitiéndole colocar la primera carta y definir Tromful (maestro).
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