The Last Warlord es un juego de estrategia por turnos desarrollado por Chengdu Longyou Studio. El estudio creó este mundo de juego ambientado en el período de los Tres Reinos basándose principalmente en las opiniones de las personas sobre otros juegos ambientados en ese período. El juego es muy detallado al representar las diferencias entre varias ciudades y también las habilidades y características de los oficiales militares. El juego también aplica un atractivo sistema de batalla en el que el clima, los accidentes geográficos y muchos otros factores influirán en el resultado de cada batalla.
El juego está basado en la famosa novela histórica china de Luo Guanzhong (alrededor de 1330 - 1400 d.C.).
Características del juego
I. Gráficos clásicos y elegantes terminados con un dibujo de líneas finas
Los retratos principales de los oficiales son imágenes del libro de cuentos "Romance of the Three Kingdoms" que son cuidadosamente coloreadas por nuestros artistas. Todas las interfaces del juego están diseñadas en un estilo típico chino.
II. Modo de gobierno fácil para comenzar:
La configuración automática y el funcionamiento de los asuntos de gobierno permiten a los jugadores gestionar varios asuntos fácilmente y pasar más tiempo disfrutando de sus otras facetas. Dado que es un juego de lords, los jugadores solo deben prestar atención a la capital ordenando a los prefectos y haciendo políticas para gobernar las ciudades no capitales automáticamente y dándoles órdenes cuando sea necesario.
III. Jugabilidad y contenidos enriquecidos
Hay más de 1300 oficiales disponibles (incluidos los registrados en libros y novelas históricas).
Las habilidades de los oficiales se distinguen en detalle.
Los oficiales se distinguen por más de 100 características únicas.
Casi 100 objetos preciosos verificados aparecen en el mundo del juego.
Casi 60 ciudades de diferentes estilos y cientos de características de ciudades están disponibles.
Un sistema de investigación técnica con contenido enriquecido recorre y respalda todo el juego.
Seis armas básicas principales y más de diez armas especiales constituyen un rico sistema de armas.
Posiciones oficiales ultra abundantes.
Un sistema de matrimonio decidido por ti y un sistema humanizado de formación y herencia infantil.
Varios fenómenos naturales y desastres simulan el desastroso período de los Tres Reinos.
Comerciantes, videntes, celebridades, médicos famosos, artesanos, herreros y espadachines deambulan y te visitan.
IV. El modo de batalla por turnos requiere una planificación cuidadosa al desplegar tropas
El clima, los accidentes geográficos e incluso la altura del campo de batalla influirán en cualquier batalla del juego.
Las batallas de campo y las batallas de asedio se presentan de manera diferente. Hay varios vehículos de asedio para que los jugadores asalten castillos y también defiendan sus propios castillos.
El sistema de formación de tropas añade más interés a las batallas. Diferentes brazos con diferentes formaciones tienen diferentes efectos de mejora.
Acerca de la política de reembolso
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