The Last Warlord es un juego de estrategia por turnos desarrollado por Chengdu Longyou Studio. El estudio creó este mundo de juego ambientado en el período de los Tres Reinos basándose principalmente en las opiniones de la gente sobre otros juegos ambientados en ese período. El juego es muy detallado al representar las diferencias entre varias ciudades y también las habilidades y características de los oficiales militares. El juego también aplica un atractivo sistema de batalla en el que el clima, los accidentes geográficos y muchos otros factores influirán en el resultado de cada batalla.
El juego está basado en la famosa novela histórica china de Luo Guanzhong (alrededor de 1330 - 1400 d.C.).
Características del juego
I. Gráficos clásicos y elegantes acabados con dibujos de líneas finas.
Los retratos principales de los oficiales son fotografías del libro de cuentos "La novela de los Tres Reinos", que nuestros artistas colorean cuidadosamente. Todas las interfaces del juego están diseñadas en un estilo típico chino.
II. Modo de gobierno con el que es fácil empezar:
La configuración automática y el funcionamiento de los asuntos de gobierno permiten a los jugadores gestionar varios asuntos fácilmente y pasar más tiempo disfrutando de sus otras facetas. Dado que es un juego de señores, los jugadores solo necesitan prestar atención a la capital ordenando a los prefectos y formulando políticas para gobernar automáticamente las ciudades no capitales y dándoles órdenes cuando sea necesario.
III. Jugabilidad y contenidos ricos
Hay más de 1.300 oficiales disponibles (incluidos los registrados en libros y novelas históricas).
Las habilidades de los oficiales se distinguen en detalle.
Los oficiales se distinguen por más de 100 características únicas.
Casi 100 objetos preciosos verificados aparecen en el mundo del juego.
Están disponibles casi 60 ciudades de diferentes estilos y cientos de características de ciudades.
Un sistema de investigación tecnológica con rico contenido recorre y respalda todo el juego.
Seis armas básicas importantes y más de diez armas especiales constituyen un rico sistema de armas.
Cargos oficiales ultra abundantes.
Un sistema matrimonial decidido por ti y un sistema humanizado de formación y herencia infantil.
Varios fenómenos naturales y desastres simulan el desastroso período de los Tres Reinos.
Comerciantes, videntes, celebridades, médicos famosos, artesanos, herreros y espadachines deambulan y visitan.
IV. El modo de batalla por turnos requiere una cuidadosa planificación al desplegar tropas.
El clima, los accidentes geográficos e incluso la altura del campo de batalla influirán en cualquier batalla del juego.
Las batallas de campo y los asedios se presentan de forma diferente. Hay varios vehículos de asedio para que los jugadores asalten castillos y también defiendan sus propios castillos.
El sistema de formación de tropas añade más interés a las batallas. Diferentes brazos con diferentes formaciones tienen diferentes efectos de mejora.
Acerca de la política de reembolso
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