Brain Exerciser: Brain Games

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
10 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Ajumäng on parim rakendus aju heledamaks muutmiseks, lahendades kõik matemaatika- ja mälumõistatused.
- See sisaldab matemaatikat, mälu, mõtlemist ja tähelepanu igat tüüpi teemasid, et teie aju targemaks muuta.

* Funktsioonid

1.Matemaatikamängud.
--------------
a. 2048 mõistatust: 2048 on ühe mängijaga libisevate klotside puslemäng. Mängu eesmärk on libistada nummerdatud paanid ruudustikule, et need kombineerida, et luua klotsid numbriga 2048.

b. Kiire matemaatika: see on lihtne matemaatiline mõistatus, kuid sellel on rohkem eeliseid
- Numbrimõistatused aitavad muuta matemaatika nauditavaks.
- Need aitavad teil mõista erinevaid matemaatilisi mõisteid.
- Suurendage arvutusi sujuvalt.
- Numbrimõistatused aitavad arendada strateegilist mõtlemist.

c. Tõene, vale: kuidas me otsustame, kas väide on tõene või vale? see on matemaatika põhiküsimus, millele tuleb lihtsalt kiiresti otsustada, kas see vastus on õige või vale.

d. Schulte tabel: see on suurepärane mäng perifeerse nägemise ja lugemise kiiruse parandamiseks. Need aitavad kiiresti lugema õppida, tekstist hõlpsasti õiget teavet leida ja arendavad töö ajal vaimset vastupidavust välistele segajatele.


2. Mälumängud.
-----------------
a. Kaartide sobitamine: Mängija loob mängu, kui kaks pildiga ülespoole pööratud kaarti on identsed. Kui matš on saavutatud, on mõlemad kaardid avatud, seejärel võtke teine ​​käik ja jätkake kordamööda, kuni ta eksib.
- Parandage keelt, keskendumisvõimet ja mälu.

b. Jäta kaardid meelde: Ekraanil kuvatakse sulle liiga palju kaarte ja mängija peab need kaardid meelde jätma ja pärast seda kuvab sulle mõned õige kaardiga kaardid ning mängija peab teatud aja jooksul selle konkreetse kaardi valima.
- Parandage muid ajufunktsioone, nagu tähelepanu, keskendumisvõime ja keskendumine.

c. Numeric Matrix: Maatriksimängud on kahe mängijaga nullsummamängud, millel on piiratud strateegiakomplektid. Maatriksmängud on mitmeti huvitavad ning nende analüüs on jälgitav tänu oma lihtsusele ja erilisele ülesehitusele.

d. Peidetud sihtmärkide leidmine: ekraanil kuvatakse mõnda aega mõnda objekti ja seejärel peidetakse need objektid ning mängija peab näitama täpse asukoha, kus need objektid varem olid.

3. Mõtlemismängud.
a. Sõna lõpuleviimine: Ekraanil kuvatakse mõned mittetäielikud loitsud, millel on liiga palju valikuid ja mängija peab sõna lõpetamiseks valima õige tähemärgi.
- Parandab õigekirja ja loomulikult parandab teie mõtlemisprotsessi ja mälu.
- Aitab treenida keskendumisoskusi ja parandab kognitiivseid oskusi.

b. 15 mõistatust: 15 pusle koosneb 15 ruudust, mis on nummerdatud 1 kuni 15 ja mis on paigutatud 4x4 kasti, kus on üks tühi koht. Pusle eesmärk on ruudud ümber paigutada, libistades neid ükshaaval konfiguratsiooni, kus numbrid on järjekorras.

c. Pusle: ekraan näitab teile mõnda pilti, mängija peab valima ühe pildi ja seejärel selle piltmõistatuse lahendama.

d. Sudoku: Sudoku on loogikal põhinev lõbus numbrimõistatus, mis koosneb 9x9 ruudustikust väikestest ruutudest, mis täidetakse numbritega.
- Sudoku mängimiseks peab mängija teadma vaid numbreid 1 kuni 9 ja oskama loogiliselt mõelda.
- Selle mängu eesmärk on selge: ruudustiku täitmine ja täiendamine numbrite 1 kuni 9 abil.

4. Tähelepanumängud.
a. Värvi sortimine: Ekraanil kuvatakse mõned värvid, mis on täidetud kastidega ja mõned kaardid, mis lihtsalt värvide tekstid ja mängija peavad pöörama tähelepanu juhistele. Alternatiivselt on kaks juhist: 1. Sorteeri värvi järgi, 2. Sordi teksti järgi.

b. Puudutage ja minge: ekraanil kuvatakse mõned pildid koos erinevate juhistega.

c. Värvipunktid: ekraanil kuvatakse mõned tühjad punktid ühe värvipunktiga. Mängija peab lihtsalt järgima seda ühte värvipunkti.

d. Värv ja kuju: Ekraanil kuvatakse mõned värvilised kujundid koos mõne teise värvilise objektiga ja mängijal palutakse valida kujundid ja värvid, või mängija peab lihtsalt järgima juhiseid.
Värskendatud:
22. sept 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

- Solved errors & crashes.