Viimane sõjapealik on käigupõhine strateegiamäng, mille on välja töötanud Chengdu Longyou Studio. Stuudio lõi selle Kolme kuningriigi perioodi mängumaailma, tuginedes peamiselt inimeste arvamustele teistest sellel perioodil aset leidvatest mängudest. Mäng on väga üksikasjalik, kujutades erinevate linnade erinevusi ning ka sõjaväeohvitseride võimeid ja omadusi. Mäng kasutab ka ahvatlevat lahingusüsteemi, milles ilm, pinnavormid ja paljud muud tegurid mõjutavad iga lahingu tulemust.
Mäng põhineb Luo Guanzhongi kuulsal Hiina ajaloolisel romaanil (umbes 1330–1400 eKr).
Mängu funktsioonid
I. Klassikaline ja graatsiline graafika viimistletud peene joonega joonistusega
Ohvitseride peaportreeks on pildid piltjuturaamatust "Kolme kuningriigi romantika", mis on meie kunstnike poolt hoolikalt värvitud. Kõik mängu liidesed on kujundatud tüüpilises Hiina stiilis.
II. Juhtimisrežiimiga on lihtne alustada:
Juhtimisasjade automaatne seadistamine ja toimimine võimaldab mängijatel erinevaid asju hõlpsalt hallata ja veeta rohkem aega selle muude tahkude nautimisel. Kuna tegemist on isandate mänguga, peavad mängijad ainult pealinnale tähelepanu pöörama, tellides prefekte ja koostama poliitika, mis valitseks mittekapitaalsete linnade automaatseks juhtimiseks ja andes neile vajadusel käske.
III. Rikkalik mänguviis ja sisu
Saadaval on üle 1300 ohvitseri (sealhulgas ajalooraamatutes ja romaanides kirja pandud).
Ohvitseride võimeid eristatakse üksikasjalikult.
Ohvitsere eristab üle 100 ainulaadse tunnuse.
Mängumaailma ilmub peaaegu 100 kontrollitud väärtuslikku eset.
Saadaval on peaaegu 60 erineva stiiliga linna ja sadu linnafunktsioone.
Rikkaliku sisuga tehnikauuringute süsteem läbib ja toetab kogu mängu.
Kuus peamist põhirelva ja enam kui kümme erirelva moodustavad rikkaliku relvasüsteemi.
Ülirohked ametlikud ametikohad.
Teie poolt otsustatud abielusüsteem ja humaniseeritud laste koolitus- ja pärimissüsteem.
Erinevad loodusnähtused ja katastroofid simuleerivad kolme kuningriigi hukatuslikku perioodi.
Kaupmehed, nägijad, kuulsused, kuulsad arstid, käsitöölised, sepad ja mõõgamehed rändavad ringi ja külastavad teid.
IV. Pöördepõhine lahingurežiim nõuab vägede paigutamisel hoolikat planeerimist
Ilm, pinnavormid ja isegi lahinguvälja kõrgus mõjutavad kõiki mängu lahinguid.
Välilahinguid ja piiramislahinguid esitatakse erinevalt. Mängijatele on erinevad piiramissõidukid losside tormitamiseks ja ka oma losside kaitsmiseks.
Vägede moodustamise süsteem lisab lahingutele rohkem huvi. Erinevatel kätel erineva koosseisuga on erinev võimendusefekt.
Teave tagasimaksepoliitika kohta
Kallid mängijad:
Kui olete sooritanud vale ostu või pole mänguga rahul, saate Google Play kaudu taotleda tagasimakset, kui ostust on möödunud vähem kui 48 tundi. Google töötleb kõiki tagasimaksetaotlusi ja maksetähtaja ületanud tagasimakseid ei aktsepteerita. Arendaja ei saa ühtegi tagasimaksetaotlust töödelda. Täname mõistva suhtumise ja koostöö eest.
Vaadake aadressi https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
Värskendatud:
10. dets 2024