Mängude põhieesmärk on ellu jääda, pöörates ja joondades 2 × 2 plokki, mis varieeruvad kahe värvi vahel, moodustades 2 × 2 ühevärvilist ruutu, mis kustutatakse, kui ajajoon neist üle läheb. Mäng on kaotatud, kui klotsid jõuavad mänguvälja tippu.
Mänguvälja ülaosast langeb 2 × 2 plokkide jada, mis varieeruvad kahe värvi vahel. Kui osa langevast plokist tabab takistust, siis ülejäänud osa lahkub ja langeb edasi. Vertikaalne "ajajoon" pühib läbi mänguvälja vasakult paremale. Kui mänguväljale luuakse 2×2 sama värvi plokkidest koosnev rühm, siis tekib "värviline ruut". Kui ajajoon seda läbib, kaob värviline ruut ja punktid lisatakse mängija üldskoorile. Kui värviline ruut luuakse ajajoone keskel, võtab ajajoon ainult poole värvilisest ruudust ja punkte ei anta. Teatud kalliskividega plokke nimetatakse "spetsiaalseteks plokkideks" ja kui neid kasutatakse värviliste ruutude loomiseks, võimaldavad need ajajoonel kõik kõrvuti asetsevad sama värvi plokid eemaldada.
Värskendatud:
30. aug 2024