Õppisin just Euchret? NeuralPlay AI näitab teile soovitatud pakkumisi ja esitusi. Mängige kaasa ja õppige!
Funktsioonide hulka kuuluvad:
• Võta tagasi.
• Vihjed.
• Võrguühenduseta mängimine.
• Üksikasjalik statistika.
• Esita käsi uuesti.
• Jäta käsi vahele.
• Kohandamine. Valige teki seljatoed, värviteema ja palju muud.
• Pakkumise ja mängu kontrollija. Laske arvutil kogu mängu jooksul teie pakkumisi ja mänge kontrollida ning tuua välja erinevused.
• Esita arvustus. Astuge läbi mängu, et oma mängu üle vaadata ja täiustada.
• Kuus arvutite AI taset, et pakkuda väljakutseid algajatele ja edasijõudnutele.
• Ainulaadne mõtlemisvõimega tehisintellekt, mis pakub tugevat AI-vastast erinevate reeglite variatsioonide jaoks.
• Nõue. Nõudke ülejäänud trikke, kui teie käsi on kõrgel.
• Saavutused ja edetabelid.
Reegli kohandused hõlmavad järgmist:
• Jokkeri (Benny) tugi. Valige, kas mängida kõrgeima trumbina Jokkeriga või Kahe labidaga.
• Teki suurus. Mängige 24, 28 või 32 kaardipakiga.
• Kleepige edasimüüja. Valige, kui teises pakkumisvoorus trumpi ei määrata, peab diiler valima trumpi.
• Kanada üksildane. Valige, kas diileri partner peab esimeses pakkumisvoorus trumpi vastu võttes mängima üksi.
• Läheb alla. Valige, kas kui ühele jagatakse kolm või enam 9-d ja 10-d, saab kolm neist vahetada kassipojalt allapoole suunatud kaartidega.
• Helistamiseks on vaja ülikonda. Valige, kas ülikond peab trumbiks valimiseks käes olema või mitte.
• Esimene juht üksi olles. Kui mängija läheb üksinda, saate valida, kas juht on diilerist või tegijast vasakul.
• Pilt ülespoole kaart. Valige, kas diiler või pakkuja saab pärast pakkumise tegemist avatud kaardi.
• Väärtehingute variant. Valige mitme valetehingu vahel, sealhulgas äss ilma näota ja äss ilma näota (taluniku käsi).
• Super Euchre valik. Kaitsjad saavad 4 punkti, kui nad tabavad kõik trikid.
• Mäng läbi. Valige, kas mäng lõpeb etteantud punktide arvuga või pärast teatud arvu jaotusi.
Värskendatud:
19. jaan 2025
Klassikalised kaardimängud