Meie rääkiv tähestikurakendus aitab teil nautida väikelaste õpetamist. Igal tähel, numbril ja värvil on spetsiaalne pilt (välk), mis aitab tähte meelde jätta. Parim haridusrakendus väikelastele, lastele. Lapsed õpivad piltide abil ABC-tähtede nimesid ja helisid. Suurepärane viis õppida tundma tähti, numbreid, värve ja kujundeid. Laste koolieelsete laste ABC kirjad.
Funktsioonid:
★ installige SD-kaardile
★ väikelastele mõeldud abc
★ kõlab hea kvaliteediga tähti
★ pilt iga tähestiku tähest
★ ilusad taustpildid väikelastele
★ lõbustage oma last numbrite ja kujunditega
★ parim liides väikelastele
★ koolitage oma lapsi
★ emaka helid
★ loomade helid
★ abc-mälukaardid lastele
★ aitab lapsel hääldada tähti ja numbreid
★ inimese hääl iga värvi jaoks
★ abc pererakendus
Meie hariv mäng näitab lastele tähestiku tähti ja õpetab neid tähti ilmumise ajal ära tundma. Selle tulemusel õpivad koolieelikud lapsed tähed kõlama palju kiiremini.
Tähestik on standardne tähekomplekt, mida kasutatakse ühe või mitme keele kirjutamiseks, lähtudes üldpõhimõttest, et tähed tähistavad kõnekeele foneeme. See on vastupidiselt muud tüüpi kirjutamissüsteemidele, näiteks logograafiad, kus iga märk tähistab sõna, morfeemi või semantilist ühikut, ja ainekavad, milles iga märk esindab silpi.
Number on matemaatiline objekt, mida kasutatakse loendamiseks, märgistamiseks ja mõõtmiseks. Matemaatikas on arvu määratlust aastatega laiendatud, hõlmates selliseid numbreid nagu null, negatiivsed numbrid, ratsionaalsed numbrid, irratsionaalarvud ja keerulised arvud.
Matemaatilised toimingud on teatud protseduurid, mille puhul sisestatakse üks või mitu numbrit ja väljundina saadakse arv.
Mängupõhine õpe (GBL) on teatud tüüpi mäng, milles on määratletud õpitulemused. Üldiselt on mängupõhise õppe eesmärk tasakaalustada aine sisu mänguga ja mängija võimega säilitada ja rakendada seda ainet reaalses maailmas.
Hariv meelelahutus (viidatud ka portmanteau "edutainment", mis on haridus + meelelahutus) on igasugune meelelahutuslik sisu, mis on loodud nii harimiseks kui ka meelelahutuseks. Sisu, millel on nii hariduslik kui ka meelelahutuslik väärtus, on tuntud kui edutainment. Samuti on olemas sisu, mis on peamiselt hariduslik, kuid millel on juhuslik meelelahutuslik väärtus. Lõpuks on olemas sisu, mis on enamasti meelelahutuslik, kuid võib näha, et sellel on teatav hariduslik väärtus.
Värv või värv (vt õigekirja erinevused) on visuaalne tajutav omadus, mis inimestel vastab kategooriatele, mida nimetatakse punaseks, siniseks, kollaseks, roheliseks ja muuks. Värvus tuleneb valguse spektrist (valguse võimsuse jaotus lainepikkuse vahel), mis interakteerub silmas valguse retseptorite spektraalse tundlikkusega. Värvikategooriad ja värvi füüsikalised spetsifikatsioonid on seotud ka objektide, materjalide, valgusallikatega jne, lähtudes nende füüsikalistest omadustest nagu valguse neeldumise, peegelduse või emissioonispektrid. Värviruumi määratlemisel saab värve numbriliselt tuvastada nende koordinaatide järgi.
Värskendatud:
15. jaan 2025