Saguak beste forma ezberdineko kartoizko labirinto bat zeharkatzen du eta bere bidean gazta xerra guztiak biltzen saiatzen da. Zenbat eta gazta xerra gehiago bildu, puntu gehiago lortzen ditu. Azken puntuazioa korrikaren amaierara arte bildutako puntu kopurua da.
Labirintoan zehar bere saguan trabak topatuko ditu. Sagua bere gaztaren bila jarraitzeko, saguak oztopo guztiak gainditu behar ditu saihestuz edo gainetik salto eginez. Oztopo finkoak (estatikoak) eta mugitzeko (dinamikoak) daude. Sagua oztopo estatiko askoren aurka exekutatzen denean, zorabiatu eta kontrolatzeko zailagoa bihurtzen da. Zenbat eta gehiago jo, orduan eta zorabiatu egiten da. Zorabioak denborarekin desagertu egiten dira, sagua oztopoak gaindituz maniobrak egitea lortzen baduzu. Hori gertatzen ez bada eta saguak oztopo estatikoekin talka egiten jarraitzen du, orduan pasatzen da eta jokoa amaitu da. Oztopoak mugitzea, hala nola Mousetraps, kostu oro saihestu behar da. Sagu batek sagutxo batek harrapatzen badu, jokoa amaitu da.
Oztopoak ez dira jokalariak aurre egin behar dion erronka bakarra. Jokoaren aurrera egin ahala, sagua azkarrago doa eta bere bidean oztopoak maizagoak dira. Sagu korrikalari trebea soilik labirintoaren maila guztiak menderatzen ditu. Zure erronka lagun, lortu puntu gehien eta ziurtatu tokia Ospearen Aretoan!
Egilearen oharra:
Eguneratze berriak bere bidean dira. Benetan nahi dituzun funtzio berriei buruzko iradokizunik baduzu edo jokoaren esperientzia hobetu eta aberastu dezaketela, bidali zure ideiak. Oso litekeena da zure funtzioa datozen eguneratzeetan ezartzea, beraz, parte izan zaitez :)
Azken eguneratzea
2024(e)ko ots. 28(a)