Ikertzaileak gara - Itsasoko abentura bat egin zuen talde txikia. Gure ibilbidea Kubako uharteetatik urrun zegoen. Itsasontzi txiki eta erosoa itsasontziz inguratuta zegoen haize onean.
Tripulatzaileen helburua misteriozko puzzleak konpondu zitzaizkion zientzialarietako bat zen. Antzinako mapei buruz hitz egin zuen, puzzleak ziren. Irakasleek itsasontziaren puzzle bat zabaldu zuten, espainiarren antzinako generoari buruz kontatua. Antzinako artifacts eta altxorrak garraiatu ondoren, jendeak bizirauteko etengabe itsasontzian etengabe gertakizunen murgiltzera iritsi zen, jolas jokoak eta puzzleak bizitza errealean jotzen. Guretzat, zeregin hau izan zen: inoiz egin dugun puzzle zailena. Hainbat misterio joko izan dira, baina gaur egun bikoitzean poztu ginen, abentura berriaren abenturaz aurrera abiatu eta curise itsasontzian sartu ziren.
Baina bizitzan ezberdina dago eta ez dakizu non zure ontzia hurrengo zortea probatuko duen eta, agian, abentura sinestezin batean sartuko den, ez du inolako kosturik bizirik iraungo. Aurrerantzean, kapitainek eta ontziek hurbilen dagoen erradioan jakinarazi zutenez, eguraldiaren iragarpen berriaren arabera, ekaitz beltzak izugarrizko ekaitzak zeuden aurretik, hau da, ekaitz bat dago.
Kapitainak puzzle baten antzeko zerbait egitea erabaki zuen ekaitz batetik ihes egitea, hau da, maniobra bat, bere trebezia beti aerobatikoa zen. Ekaitza gainditu eta ondorengo helburura itzultzeko. Ondorioz, ekaitzak ez zuen inola ere gainditu, itsasontzia kaltetu zen. Litekeena da konponketa gehiago arduratzea, ontziak ezin baitira luzaroan iraun eta ontzi suntsitzaileari buelta eman. Ontziaren konponketa, kostu txikia kostatzen da, dohainik errusieraz esatea ("doan").
Aurrerantzean prestatu ginen, baina igorlea zakarrontzira joaten zen berriro, beldurrezko bilatzea, itsasontzian ihes egitea eta elementu horiek ez zituztela oraindik ekaitzera iritsi. Zalantzarik gabe, erreskateera joan ginen. Dagoeneko ohiturak edo itsas abentura sartu ohi dira! Zer ekarriko digu berriro?
SOS seinalea bidali zuten umeen kraskadurari heldu ziotenean, argi zegoen inork ez zuela itsas gurpilik ihes egin. Arropa, hondoratze eta hainbat kutxazain flotatzaileen irudia ikusi zen. Sentipen desatsegina sentitu nuen herriek bezala marrazten duten itsasontzi sunken hau saiatu titanic ihes egitea.
Gero zerbait gertatu zen ikasten duzu joko hau jotzen ...
... itsasontzia izu-ikara hasi zen. Hainbat tripulatzaileek itsasontzietan kutxatik ihes egin zuten. Esan daiteke, eskala osoko kolapsoa jasan dugula. Bakarrik geratzen zaizu, edonoren inguruan, non joan eta zer egin behar den egoera horretan? Bizitza bizirauteko bilakaerara bihurtzen da. Bizirauteko bidea itsasontzian zehar joan eta etxeko bizirik atera beharko duzu. Ezabatu itsasontzi hau zure memorian mamua ez da hain erraza izango. Madarikatua ontzia denbora luzez amesten du ...
Ingelesez, beste hizkuntzetan bezala jolastea.
Abantaila nagusiak:
- Bikain istorio zirraragarria.
- Ederra grafikoak.
- Askok puzzleak (bilaketak).
- Objektu ezkutuko jatorrizko istorio interesgarri bat.
- Puzzle jokoak, jolastu zure familiarekin!
- Adin guztietako helduentzako eta haurrentzako egokia.
- Ez dago denbora mugarik.
- Ez duzu Wi-Fi konexioa? Erreproduzitu lineaz kanpo!
- Jarraitu leku berean orain erreproduzitzeko ordua ez bada.
ARPAplussare soziala (partekatu gure mezuak eta nahi gurekin mesedez):
šFacebook:https://www.facebook.com/ARPAplus.mobile
šVK:http://vk.com/arpaplus
šTwitter:http://ow.ly/NWQ0W
š Aurkitu beste joko bikaina ARPAplus Google Play-en bidez:
/store/apps/dev?id=7555289027459397443
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 29(a)