Txistu-joko klasikoa truke-joko bat da, 4 partaide finkatu dituzten partaide izan gabe.
Lau partaide finkoetan lau jokalari daude. Bazkideak elkarri begira daude.
52 karta estandar estandar bat erabiltzen da. Traje bakoitzeko kartak gorenetik txikienera daude:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Jokalariaren ezkerretara dagoen jokalaria lehen trikimailuetara da. Edozein txartel eraman dezake. Gainerako jokalariek, erloju-orratzen arabera, txartela jotzen dute bakoitzak. Jokalariek palo bat jarraitu beharko dute, ahal izanez gero, gidatutako txartelaren antzeko txartela eginez; Egindako paloko txartelik ez duen jokalari batek edozein karta joka dezake.
Trikimailuan garaipenik altuena lortzen da, edo tronpetarik ez badu, txartelik altuenarekin
trajeak eraman zituen. Trikimailu baten irabazlea hurrengora doa. 13 trikimailu guztiak jokatu direnean, 6 puntu baino gehiagok irabazi dituzten trikimailu bakoitzeko puntu 1 gehiago lortu ditu.
Partaidetza lehen 7 puntuetara iristen denak irabazi du partida.
Azken eguneratzea
2024(e)ko abu. 17(a)