Pinochle ikasten besterik ez? NeuralPlay AI-k proposatutako eskaintzak eta mugimenduak erakutsiko dizkizu. Jolastu eta ikasi!
Pinochle jokalari esperientziaduna? AI jolasteko sei maila eskaintzen dira. Utzi NeuralPlay-ren AI erronkan!
Ezaugarriak hauek dira:
• Desegin.
• Aholkuak.
• Lineaz kanpoko jolasa.
• Estatistika zehatza.
• Eskua errepikatu.
• Eskua saltatu.
• Pertsonalizazioa. Aukeratu bizkarreko bizkarrak, kolore-gaia eta gehiago.
• Eskaintza eta erreprodukzio-zuzentzailea. Utzi ordenagailuari zure eskaintza egiaztatzen eta jolastu jokoan zehar eta adierazi desberdintasunak. Ikasteko bikaina!
• Errepasatu eskuaren amaieran trikimailuaren jokoa.
• Sei ordenagailu AI maila jokalari aurreratuei erronkak eskaintzeko.
• Pentsamendu IA bakarra arau aldaketetarako AI aurkari indartsua eskaintzeko.
• Erreklamatu gainerako trikimailuak eskua altua duzunean.
• Lorpenak eta sailkapenak.
Jolastu zure gogoko arauekin. Arauen pertsonalizazioak honako hauek dira: x
• Oholtza bakarrekoa edo oholtza bikoitza.
• Puntuazio modernoa edo klasikoa.
• Zerotik lau kartara pasa.
• Jolastu lau kartako katu batekin.
• Ezarri gutxieneko irekiera eskaintza 10etik 50 puntura.
• Ezarri eskaintzaren gehikuntza 60ren ondoren bat edo bost.
• Pertsonalizatu fusio-balioak. Ezarri exekuzioaren balioa 25 puntutan 15 izan beharrean, adibidez.
• Lizitazioa batu. Igorri zure gutxi gorabeherako fusio-puntuak zure AI-ko kideari salto-eskaintzarekin.
• Aukeran eskatzea trump trajeko ezkontza eskatzea.
• K edo Q gehigarria korrikarekin. Ezarri K edo Q gehigarri baten balioa korrika batean 0 puntu, 2 puntu edo 4 puntutan.
• Ezarri batuketa erreklamatzeko behar diren gutxieneko puntuak.
• Ezarri gutxieneko trikimailu puntuak fusioa gordetzeko.
• Aukeratu eskaintza egin ondoren eskuaren amore ematea baimendu ala ez.
• Ezarri errendizioan aurkariei emandako puntuak.
• Hasierako beruna. Aukeratu edozein jantzi berunezkoa izatea edo trumak beruna izatea eskatzea.
• Irabiatu egin behar da. Aukeratu bat gehiago ordaindu behar den edozein palo berunezkoa denean edo soilik trunkoa beruna denean.
• Ezarri txartelaren puntuen balioak A, 10, K, etab.
• Aukeratu Shooting the Moon gaitzea eta puntuazio puntuaren balioa zehaztu.
• Bi taldeek puntuazio irabazlera iristen direnean, aukeratu talde irabazlea puntuazio altuena duen taldea ala azken eskaintza egin duena den.
• Aukeratu partida aurrez zehaztutako puntu kopuru batean edo esku kopuru jakin baten ondoren amaitzen den.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urt. 31(a)