Sortu zure kirol atleta propioa norbere buru batetik, eta ikasi kirol lehiaketaren manipulazioan sarean harrapatzeko modu desberdinak. Aukeratu lau egoera eszeniko laburretan, non zure pertsonaia egoera deserosoen aurrean dagoen, eta erabaki zure erantzunak. Zer egin behar du atleta batek? Zein dira ondorio batzuk?
Ezaugarriak:
Aukeratu hizkuntza, herrialdeko bandera, kirola eta adin tartea
Selfieetan oinarritutako avatar sorkuntza
Gorde zure avatar
Bakarka edo askorentzako modua bi jokalarientzako
Lau eszenatoki labur 1-2 1-2 puntu puntu
ondorioak
Balora itzazu zure aukerak
BelieveInSport IOCren hezkuntza kanpaina da lehiaketaren manipulazioari buruz sentsibilizatzeko. 2018ko Buenos Airesko Gazte Joko Olinpikoetan abiarazita, aplikazio hau lehiaketaren manipulazioaren inguruko gaiei buruz ikasteko sarrera dibertigarria eta laburra izan daiteke.
Kirolaria bazara, partaideen kidea, ofiziala, beste eragile bat edo zalea zaren arren, alde handia egin dezakezu: lehiaketaren manipulazioari buruz heztea eta horrek dituen arriskuek aukera onak egiten lagunduko dizute.
Kirolariak garbi mantentzea eta kirola bidezkoak izatea gure IOCrako lehentasun nagusiak. Kirol lehiaketen manipulazioa kezka handiko eremua bilakatu denez, COIk bere osotasuna eta kirolaren funtsa arriskuan jartzen dituen iruzur mota guztiak borrokatzeko konpromisoa izaten jarraitzen du.
Saltzaileak
Nazioarteko Olinpiar Batzordea
Azken eguneratzea
2020(e)ko urt. 14(a)