Carrier Landing HD on huippuluokan lento-sim, joka tarjoaa seuraavat edut:
Aerodynamiikka:
Jokaisen lentokoneen aerodynaaminen malli sisältää useita komponentteja, joiden tulovirta on laskettu huolellisesti. Tämän seurauksena simulaattori simuloi realistisesti monien lentokoneiden ainutlaatuisia aerodynaamisia ominaisuuksia. Tämä sisältää F18:n ja F22:n korkean hyökkäyskulman ohjattavuuden, F14:n kyvyn suorittaa täyden käännöksen rullan käyttämällä vain peräsintä, polkimen F35:n ja F22:n kiertoliikkeen sekä Su-sarjan aerodynaamisen layout-lentokoneen kobraliikkeen. Kehitysprosessiin kuului todellisia pilotteja testausta ja palautetta varten.
Dynamiikka:
Kun 40 000 punnan painoinen lentokone laskeutuu kannelle laskeutumisnopeudella 5 metriä sekunnissa, laskutelineen puristuspotku ja jousituksen vaimennus hienosäädetään realistisimpien visuaalisten tehosteiden luomiseksi. Jokaisen luodin rekyylivoima lasketaan tarkasti ja sitä sovelletaan lentokoneeseen. Simulaattori toteuttaa myös köysidynamiikan simulaatioita kaapeleiden ja ilmatankkerien tankkausputkien pysäyttämiseen, yksityiskohtia, joita ei usein löydy monista PC-lento-simistä.
Lennonohjausjärjestelmä (FCS):
Nykyaikaiset hävittäjät käyttävät usein staattista epävakautta, mikä tekee lentäjille haastavaa lentää ilman FCS:n väliintuloa. Simulaattori toteuttaa FCS-komponentin samalla algoritmilla kuin todellinen lennonohjain. Ohjauskäskysi syöttävät ensin FCS:ään, joka laskee tuloksen käyttämällä kulmanopeuden palautetta tai G-kuormapalautetta. Tulos välitetään sitten servolle ohjauspinnan ohjaamiseksi.
Avioniikka:
Simulaattori toteuttaa HUD:n, joka perustuu todelliseen HUD-periaatteeseen. HUD-merkkien ja -symbolien koko ja katselukulma on tarkastettu tiukasti vastaavien todellisten lentokoneiden HUD:iin nähden. Tämä tarjoaa realistisimman mobiilimarkkinoilla saatavilla olevan HUD-toteutuksen. F18:ssa on tällä hetkellä täysin varusteltu palonhallintatutka, ja myös muiden lentokoneiden palonhallintatutkat ovat kehitteillä.
Aseet:
Jokainen simulaattorin ohjus käyttää todellista dynaamista mallia ja kohtelee niitä pieninä lentokoneina. Ohjausalgoritmi käyttää samaa APN-algoritmia, jota käytetään todellisissa ohjuksissa. Ohjaustulokset välitetään ohjuksen FCS:lle, joka sitten ohjaa ohjauspinnan taipumista ohjailua varten. Aseen luodin alkunopeus simulaattorissa noudattaa tiukasti todellista dataa ja laskee luodin liikkeen tarkasti jokaisessa kehyksessä painovoiman ja ilmanvastuksen vaikutukset huomioon ottaen.
Maan ympäristön renderöinti:
Simulaattori käyttää useita sirontaalgoritmeja laskeakseen taivaan, maan ja esineiden värin innovatiivisten optimointialgoritmien ansiosta. Se tarjoaa realistisia taivaan värejä hämärässä ja dynaamisia heijastuksia maan ilmakehässä. Lennätpä sitten sumuisessa merenpinnassa tai 50 000 jalan korkeudessa, voit aidosti tuntea ilman läsnäolon. Lisäksi peli käyttää todellista tähtitieteellistä dataa tähtien, kuun ja auringon sijainnin määrittämiseen.