FPS-ammuntapelit tarjoavat haastavan tilan strategian toteuttamiseen poistamalla kaikki vihollissotilaat vihollistukikohdista. Asepeleissä sinun on seurattava karttaa päästäksesi vihollisen asemalle, joka vartioi tukikohtiaan aseampujapeleissä. Fps-ammuntapeleissä offline-tilassa pääroolissa on pelaaja FPS-ampujana haastaakseen vihollisjoukot osallistumalla erilaisiin armeijan komentopelitilan tehtäviin. Pelaajan on noudatettava kaikkia ohjeita suorittaakseen tehtävän turvallisesti armeijan fps-ammunta.
Asepeleissä kommandot valmistautuvat täydentämään koko vartiota tarjoamalla hyökkäysammunta fps-työryhmän salaisen tehtävän suorittamiseksi seuraavan kartan avulla päästäkseen vihollisen tukikohtaan toimintapeleissä. Todellinen toiminta tulee näkyviin, kun hyökkäys vihollisjoukkoja vastaan alkaa aseiskutilan sotilailla vapauttaakseen laaksoaan armeijan ammuntapeleissä. Todellinen haastava tila komentotehtäväpeleissä on seikkailun alku, joka kestää armeijan fps-ammuntapeleissä ja elvyttää aseen iskun jatkuvuuden, joka saa palotyöryhmän saavuttamaan määränpään hyökkäämään taistelevia joukkoja vastaan. sinua vastaan heidän salaisella tehtävällään fps-ammuntapeleissä.
Suojele sotilaita, jotka hyökkäävät tai ovat siirtymässä armeijan sotilassaattueen kanssa laaksossa, jossa vihollisen joukot kohtaavat raskaita iskuja sotilaita vastaan, jotka ovat valmiita uhraamaan kotimaansa puolesta. Uudet asepelit saavat nyt enemmän sotilaita ja pelaajia, jotka ovat kiinnostuneita ryhtymään armeijan kommandoiksi fps-ammuntapeleissä, jotka etenevät kohti fps-kommando-salaisuutta, joka on tarkoitus toteuttaa vihollisia vastaan.
Haasteita lukuun ottamatta aseammuntapelien pelaajat keksivät nyt uusia strategioita, joilla armeija pakotetaan noudattamaan ohjeita kohtaamispeleissä todellisen kommandotehtävän alaisuudessa patrioottisena todellisena kommandona täyttääkseen velvollisuudet, joita salaisen tehtävän toteuttaminen edellyttää. oli suunniteltu ampumapeleihin.
Strike 3d -tila aloittaa kommandohaasteen vastustaakseen hyökkäyksiä vihollisjoukkoja vastaan, jotka laajentavat valtaansa todellisen kommandotehtävän kaupungeissa. Fps-komandon salainen toteutusaika on alkamassa offline-asepeleissä. Ammuntapelien haastava osa on suuri haaste, kun kommandoammunta on valmis kohtaamaan todellisen haasteen toimintapelien peittoiskujen kriittisessä tilassa. Asepelien erilaiset tilat ovat haastavia pelaajille, jotka aikovat noudattaa uusia sääntöjä vetääkseen tunkeutuvat joukot takaisin tukikohtiinsa asepeleissä.
Todellinen kommandotehtävä hankkii toimintaasepelin strategian, joka kestää pidempään eri vihollislinjoissa, jotka ovat palanneet paikoilleen hyökätäkseen uudelleen fps-ammuntapeleissä. Kohtaus on alkamassa ennen kuin se käynnistää raskaita hyökkäyksiä vihollisjoukkoja vastaan peittääkseen iskuja niitä vastaan suurella voimalla murskatakseen heidän hyökkäyksensä todellisissa kommandotehtävissä. Sotilaiden toimintakomandotilasta on tulossa osa upeimpia hauskoja kommandopelejä, jotka ohjaavat ottamaan johtoa ja noudattamaan ohjeita, antamaan komentoja ja pelastamaan ihmisiä ammuntapeleissä.
Ryhdy hyväksi fps-komandoksi, tee viisaita päätöksiä pelasta ihmisiä ja pysäytä vihollisjoukot hyökkäämästä. Fps-ammuntapelien todellinen haastava tila sisältää erilaisia ryhmiä, joiden kanssa taistelevat vihollisjoukkoja vastaan tehdyn hyökkäyksen aikana. Fps-työryhmä on aina valmis seuraamaan komentoja ja suorittamaan käskyt lopullisesti. Asepeleissä pelaajan on noudatettava tiettyjä strategioita toteuttaakseen salaisia tehtäviä, jotka vievät sinut kohti menestystä tai voittoa aseammuntapeleissä.
Todellisena sotilaana ja oikean fps-työryhmän komentajana iske vihollisasemiin toteuttaakseen salaisen tehtävän, jonka avulla he voivat siirtyä takaisin ja pelastaa laakson fps-kommandopeleissä. Tarjotut toimintapelit ovat pelaajien vaikeita seurata aseiskuja uusien asepelien eri hyökkäyksissä.