Pelien ydintavoite on selviytyä pyörittämällä ja kohdistamalla 2 × 2 lohkoa, jotka vaihtelevat kahden värin välillä muodostaen 2 × 2 yksiväristä ruutua, jotka poistetaan, kun aikajana kulkee niiden yli. Peli häviää, kun lohkot saavuttavat pelikentän huipulle.
Pelikentän ylhäältä putoaa 2 × 2 lohkon sarja, jotka vaihtelevat kahden värin välillä. Kun osa putoavasta kappaleesta osuu esteeseen, jäljellä oleva osa halkeaa ja jatkaa putoamista. Pystysuora "aikaviiva" pyyhkäisee pelikentän läpi vasemmalta oikealle. Kun pelikentälle luodaan 2×2 samanvärisen lohkon ryhmä, se luo "värillisen neliön". Kun aikaviiva kulkee sen läpi, värillinen neliö katoaa ja pisteitä lisätään pelaajan kokonaispisteisiin. Jos värillinen neliö luodaan aikajanan keskelle, aikajana on vain puolet värillisestä neliöstä eikä pisteitä anneta. Tietyt jalokiviä sisältävät lohkot tunnetaan "erikoislohkoina", ja jos niitä käytetään värillisten neliöiden luomiseen, ne mahdollistavat kaikkien yksittäisten samanväristen vierekkäisten lohkojen poistamisen aikajanalla.