Opettakaa vauvasi hauskaa. Lapsesi oppivat aakkoset, numerot, värit, ajoneuvot, korin osat, muodot, viikonpäivät, vuoden kuukaudet ja paljon muuta.
Koulutuspelimme näyttää lapsille aakkoset ja opettaa heitä tunnistamaan kirjaimet sellaisena kuin ne ilmestyvät. Seurauksena on, että esikoululaiset oppivat kirjaimet kuulostamaan nopeammin.
6 peliä:
- eläinten muistikortteja
- hedelmät lapsille muistikorttipeli
- värit lapsille muistikortteja muistipeli
- muodot lapsille muistikortteja muistipeli
- lasten muistipelien ajoneuvot
- ihmisen kehon osien muistipeli
Ominaisuudet:
- koulutuspelit päiväkodille
- koulutussovellukset taaperoille
- muistipelit teini-ikäisille
värit taaperoikäisille sovellus ilmaiseksi
- koulutuspelejä ja sovelluksia esikoululaisille
- opetuskortteja lapsille
- vauva oppii abc ja numerot
- kirjaimet ja numerot
- opettajasovellukset
- koulutuspelit 10-vuotiaille lapsille
- muistipelit aikuisille
Koulutuspelit ovat pelejä, jotka on erityisesti suunniteltu koulutuksellisiin tarkoituksiin tai joilla on satunnainen tai keskiasteen koulutusarvo. Kaiken tyyppisiä pelejä voidaan käyttää opetusympäristössä. Opetuspelit ovat pelejä, jotka on suunniteltu opettamaan ihmisiä tietyistä aiheista, laajentamaan käsitteitä, vahvistamaan kehitystä, ymmärtämään historiallinen tapahtuma tai kulttuuri tai auttamaan heitä oppimaan taitoja pelatessaan. Pelityyppeihin kuuluvat lauta-, kortti- ja videopelit.
Pelipohjainen oppiminen (GBL) on pelityyppi, jolla on määritelty oppimistulokset. Yleensä pelipohjainen oppiminen on suunniteltu tasapainottamaan aineisto pelin kanssa ja pelaajan kyky säilyttää ja soveltaa mainittua aihetta todellisessa maailmassa.
Psykologiassa muisti on prosessi, jossa tieto koodataan, tallennetaan ja haetaan. Koodaus antaa ulkomaailmasta tulevan tiedon päästä aisteihimme kemiallisten ja fysikaalisten ärsykkeiden muodossa. Tässä ensimmäisessä vaiheessa meidän on muutettava tiedot, jotta voimme laittaa muistin koodausprosessiin. Tallennus on toinen muistivaihe tai prosessi. Tämä merkitsee sitä, että säilytämme tietoa tietyn ajanjakson ajan. Viimeiseksi kolmas prosessi on tallentamiemme tietojen haku. Meidän on löydettävä se ja palautettava tietoisuuteen. Jotkut hakuyritykset voivat olla vaivatonta tietotyypin vuoksi.
Peli on jäsennelty pelaaminen, yleensä nautintoa varten ja joskus käytetty opetusvälineenä. Pelit eroavat toisistaan työstä, joka tehdään yleensä korvausta vastaan, ja taiteesta, joka on useimmiten esteettisten tai ideologisten elementtien ilmaus. Erottelu ei kuitenkaan ole selkeää, ja monia pelejä pidetään myös töinä (kuten katsojien urheilun / pelien ammattilaispelaajat) tai taiteena (sellaisina kuin taiteellisessa muodossa olevat pelit tai jotkut videopelit).