Sa pagsasaayos ng pagbabago sa anumang karakter, kailangan muna nating katayin sila, ibig sabihin, kung sakaling kailangan nating maging ibon, kailangan nating magsimula sa pagpatay ng ibon.
Sa pamamagitan ng pagbabago sa ibang nilalang, matatanggap ng ating pagkatao ang parehong positibo at negatibong mga kapasidad ng nilalang na iyon.
(Disclamer) Ang application na ito ay ginawa bilang isang hindi opisyal na addon mod. Ang pangalan, tatak, at mga asset ng MCPE™ ay pag-aari ng Mojang AB o ng kanilang magalang na may-ari. Kung sa tingin mo narito ang anumang mga paglabag sa trademark sa aming application na hindi napapailalim sa panuntunang "patas na paggamit", mangyaring makipag-ugnayan sa amin sa pamamagitan ng email. (https://account.mojang.com/terms) Nakalaan ang lahat ng karapatan.
Na-update noong
Peb 1, 2025