Naglaro ka na sa larong ito dati. Isa itong haunted game tungkol sa haunted game. Maaaring hindi mo matandaan, ngunit naaalala ka ng laro. Naaalala kita.
Ang "Restore, Reflect, Retry" ay isang interactive na horror novel ni Natalia Theodoridou. Ito ay ganap na nakabatay sa teksto, 90,000-salita at daan-daang mga pagpipilian, walang mga graphics o sound effect, at pinalakas ng malawak, hindi mapigilan na kapangyarihan ng iyong imahinasyon.
Wala sa inyo ang nakakaalala kung sino ang unang nakahanap ng laro: ang itim na parihabang kahon na may maliit na screen kung saan lumalabas ang mga tagubilin. Siyempre, napukaw nito ang iyong interes: ito ay ang 1990s, pagkatapos ng lahat; at walang gaanong magagawa ang mga teenager sa iyong maliit na bayan. Naintriga ang iyong mga kaibigan; naintriga ka. Kaya nagsimula kang maglaro. At i-play. At i-play.
Ano ang mahalaga kung walang nakakaalala nang eksakto kung paano mo natuklasan ang laro, o kung ang kuwento ay nagbabago, kahit kaunti, sa tuwing sasabihin mo ito? O kung magbabago [i]ka[/i], kahit kaunti lang, sa tuwing lalabas ka sa totoong mundo nang minsan pa?
Ang mahalaga ay patuloy kang maglaro. Kailangan ng laro ang laman nito.
• Maglaro bilang lalaki, babae, o hindi binary; bakla, straight, o bi.
• Maglakbay sa buong mundo bilang isang visionary artist, isang strategic gamer, o isang maalalahanin na mahilig sa libro.
• Makipagkaibigan sa isang multo; maging multo; kumain ng multo.
• I-save ang iyong mga kaibigan mula sa laro sa loob ng isang laro—kung kaya mo.
• I-explore ang mga pixelated na alternatibong realidad para malutas ang misteryo ng pinagmulan ng laro, at pag-isipan ang mas malalim na katotohanan ng realidad na ito.
• Kakaibiganin ang nasa likod ng screen—o subukang sirain ang larong nilalaro mo, at umaasa na hindi ito lumaban.
Pumasok ka, Manlalaro. Naghihintay ako.
Na-update noong
Set 9, 2024