Ang klasikong laro ng whist ay isang payak na laro na walang pag-bid para sa 4 na mga manlalaro sa naayos na pakikipagsosyo.
Mayroong apat na mga manlalaro sa dalawang nakapirming pakikipagtulungan. Ang mga kasosyo ay nakaupo na nakaharap sa bawat isa.
Ginagamit ang isang karaniwang 52 card pack. Ang mga card sa bawat suit ranggo mula pinakamataas hanggang sa pinakamababang:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Ang player sa kaliwa ng dealer ay humahantong sa unang lansihin. Ang anumang kard ay maaaring humantong. Ang iba pang mga manlalaro, sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod, ang bawat isa ay naglalaro ng isang kard sa lansihin. Dapat sundin ng mga manlalaro ang suit sa pamamagitan ng pag-play ng isang card ng parehong suit tulad ng card na humantong kung maaari nila; ang isang manlalaro na walang card ng suit na humantong ay maaaring maglaro ng anumang card.
Ang nanlilinlang ay nanalo ng pinakamataas na trumpeta dito - o kung naglalaman ito ng walang tromp, sa pamamagitan ng pinakamataas na kard ng
humantong ang suit. Ang nagwagi ng isang lansihin ay humahantong sa susunod.Kapag ang lahat ng 13 mga trick ay nilaro, ang panig na nanalo ng higit pang mga marka ng 1 puntos para sa bawat trick na kanilang napanalunan na higit sa 6.
Ang pakikipagsosyo na unang umabot sa 7 puntos ay nanalo sa laro.
Na-update noong
Ago 17, 2024