Ang aming pakikipag-usap alpabeto app ay makakatulong sa iyo na tamasahin ang pagtuturo sa mga sanggol. Ang bawat titik, numero at kulay ay may espesyal na larawan (flashcard) na makakatulong na matandaan ang liham. Pinakamahusay na pang-edukasyon na app para sa mga bata, mga bata. Natutunan ng mga bata ang mga pangalan at titik ng ABC gamit ang mga larawan. Ang isang mahusay na paraan upang malaman upang makilala ang mga titik, numero, kulay, at mga hugis. Mga Sulat na Pambata ng AB sa Preschool.
Mga Tampok:
★ i-install sa SD card
★ abc para sa mga sanggol
★ mahusay na kalidad ng mga titik tunog
★ imahe ng bawat titik ng Alphabet
★ magagandang wallpaper para sa mga sanggol
★ aliwin ang iyong anak na may mga numero at mga hugis
★ pinakamahusay na interface para sa mga sanggol
★ turuan ang iyong mga anak
★ tunog ng matris
★ tunog ng hayop
★ abc flashcards para sa mga bata
★ tumutulong sa pagbigkas ng bata ng mga titik at numero
★ boses ng tao para sa bawat kulay
★ abc pamilya app
Ang aming larong pang-edukasyon ay nagpapakita sa mga bata ng mga titik ng alpabeto at tinuruan silang kilalanin ang mga titik sa paglitaw nito. Bilang isang resulta, ang mga bata sa preschooler ay natututo ng mga titik nang mas mabilis.
Ang isang alpabeto ay isang pamantayang hanay ng mga titik na ginagamit upang magsulat ng isa o higit pang mga wika batay sa pangkalahatang prinsipyo na ang mga titik ay kumakatawan sa mga ponema ng pasalitang wika. Kabaligtaran ito sa iba pang mga uri ng mga sistema ng pagsulat, tulad ng mga logograpiya, kung saan ang bawat karakter ay kumakatawan sa isang salita, morpema o yunit ng semantiko, at syllabaries, kung saan ang bawat karakter ay kumakatawan sa isang pantig.
Ang isang bilang ay isang matematikal na bagay na ginamit upang mabilang, tatak, at sukatan. Sa matematika, ang kahulugan ng numero ay pinalawak sa maraming mga taon upang isama ang mga bilang tulad ng zero, negatibong numero, mga nakapangangatwiran na numero, hindi makatwiran na mga numero, at mga kumplikadong numero.
Ang pagpapatakbo ng matematika ay ilang mga pamamaraan na kumukuha ng isa o higit pang mga bilang bilang pag-input at gumawa ng isang bilang bilang output.
Ang pag-aaral batay sa laro (GBL) ay isang uri ng paglalaro na tinukoy ang mga kinalabasan sa pag-aaral. Kadalasan, ang pag-aaral batay sa laro ay idinisenyo upang balansehin ang paksa ng paksa sa gameplay at kakayahan ng player upang mapanatili at ilapat ang nasabing paksa sa totoong mundo.
Ang libangan sa pang-edukasyon (tinutukoy din ng portmanteau "edutainment", na kung saan ay edukasyon + libangan) ay anumang nilalaman ng libangan na idinisenyo upang turuan pati na rin upang aliwin. Ang nilalaman na may mataas na antas ng parehong edukasyon at halaga ng libangan ay kilala bilang edutainment. Mayroon ding umiiral na nilalaman na pang-edukasyon ngunit may nagkakahalagang halaga ng libangan. Sa wakas, may nilalaman na halos nakakaaliw ngunit maaaring makita na may ilang halagang pang-edukasyon.
Ang kulay o kulay (tingnan ang mga pagkakaiba sa pagbaybay) ay ang pag-aari ng pang-unawa ng biswal na nauugnay sa mga tao sa mga kategorya na tinatawag na pula, asul, dilaw, berde at iba pa. Ang kulay ay nakukuha mula sa spectrum ng ilaw (pamamahagi ng light power kumpara sa haba ng haba) na nakikipag-ugnay sa mata sa mga kamangha-manghang sensitivity ng mga light receptor. Ang mga kategorya ng kulay at pisikal na mga pagtutukoy ng kulay ay nauugnay din sa mga bagay, materyales, ilaw na mapagkukunan, atbp, batay sa kanilang mga pisikal na katangian tulad ng light absorption, salamin, o paglabas ng spectra. Sa pamamagitan ng pagtukoy ng isang puwang ng kulay, ang mga kulay ay maaaring makilala ayon sa bilang ng kanilang mga coordinate.
Na-update noong
Ene 15, 2025