Andrenaline Dungeon

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PEGI 7
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À propos de ce jeu

Améliorez les compétences de votre personnage, échappez à la boucle temporelle et rentrez chez vous.
Adrenaline Dungeon est un jeu d'exploration de donjons passionnant de haut en bas inspiré des jeux classiques du passé, où vous incarnez un inconnu piégé dans un donjon en boucle temporelle rempli d'ennemis dangereux et de pièges mortels. Mais bientôt, vous découvrez qu'un nouvel ordre tente de réécrire l'histoire et de modifier le cours du temps.

Dans ce voyage épique, vous devez naviguer à travers les multiples niveaux du donjon, combattre l'ordre, éviter les pièges et découvrir les anomalies qui s'y trouvent. En explorant le donjon, vous découvrirez des indices et en apprendrez plus sur l'ordre et ses plans pour modifier l'histoire.

Armé de vos armes et de vos compétences, vous devez affronter les sbires du nouvel ordre et vaincre leurs puissants dirigeants dans des combats de boss captivants. Mais attention, à mesure que vous progressez dans le donjon, les ennemis deviennent plus forts et plus rusés, ce qui rend la réussite de plus en plus difficile.

Vous devrez maîtriser différents styles de combat, tels que l'escrime, le tir à l'arc et la magie, pour surmonter les défis du donjon et vaincre le nouvel ordre. Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez briser la boucle temporelle et empêcher la réécriture de l'histoire.

Chaque partie peut prendre de 1 à 3 heures et chaque partie est légèrement différente en raison de la configuration globale du donjon générée aléatoirement et le joueur peut choisir comment améliorer son personnage le long de 3 chemins de progression principaux :
• Voie purement guerrière pour des épéistes exceptionnels et des compétences générales en combat rapproché
• Voie d'archer pure pour des compétences de tir à l'arc exceptionnelles
• Chemin de sorcier pur pour déverrouiller les lancers de sorts

Cependant, ces chemins de progression peuvent être mélangés, au détriment du joueur perdant la possibilité de terminer l'un d'entre eux.

Le jeu dispose également d'un mode sans fin où le joueur peut jouer sur une carte aussi longtemps qu'il le souhaite, essayant essentiellement d'atteindre un nombre élevé de vagues en éliminant tous les ennemis engendrés au cours de chaque vague. Chaque vague devient progressivement plus difficile en introduisant de nouveaux types d'ennemis, puis plus d'ennemis et finalement en améliorant simplement les statistiques des ennemis jusqu'à ce que le joueur s'ennuie ou meure.
• 8 types d'IA programmés personnalisés, 9 combats de boss minimalement scénarisés et 1 combat de boss majeur avec l'ennemi final gardant la machine à voyager dans le temps (qui est un point clé de l'intrigue), plusieurs cartes, miniboss, un moteur sonore de qualité facilement configurable et un système de dialogue personnalisé. Chaque ligne de code du jeu, à l'exception des systèmes de base fournis par Unity, a été écrite en interne.
• Paramètres pour le sang : les effets du sang peuvent être activés ou désactivés.
• Paramètres sonores : les effets sonores, les voix et la musique peuvent être augmentés ou diminués en fonction des préférences.
• Système de contrôle double : le joueur peut choisir entre un joypad flottant ou fixe pour le combat.

Il existe 15 types de niveaux de difficulté variable conçus pour correspondre à la progression du joueur

Chaque type de niveau a une configuration : les types d'ennemis pris en charge, la difficulté des pièges, le niveau de récompense, la taille de la carte (4 classes de taille définies, de 1 écran de téléphone à 8 écrans (référence à un écran s20 pour la taille) et le nombre d'ennemis sont tous définis de manière statique pour chaque type de niveau.

Chaque carte a des sous-configurations avec des décorations et des positions de PNJ déplacées à la main.

Il y a aussi la carte du mode sans fin.

Pour la campagne de type Dungeon Crawler (mode de jeu principal), le joueur devra naviguer sur une carte du monde pour se frayer un chemin à travers le donjon jusqu'à ce qu'il atteigne le boss de fin de partie.

L'histoire du jeu ?

La faction de la Garde d'honneur est l'ennemi du joueur dans le jeu. Leur objectif initial était de changer l'histoire en intervenant dans des événements de la vie réelle à l'époque médiévale, mais le joueur se perdant dans son donjon avant d'être prêt à agir le fait échouer dans la réalisation de cet objectif et les oblige à rediriger leurs ressources minimalement préparées pour arrêter le joueur avant qu'il ne puisse détruire la machine à voyager dans le temps.

La fin

Ce n'est pas si simple. Il y a plusieurs fins à obtenir, et les fins peuvent changer en fonction des décisions que vous prenez pendant le jeu.
Date de mise à jour
5 août 2024

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