A l'aube du 18 juin, les pluies torrentielles qui avaient inondé la campagne belge la veille ont commencé à s'atténuer. Soixante-dix mille soldats français, constituant le gros de l'Armée du Nord de Napoléon, qui avait vaincu deux jours plus tôt l'armée prussienne du Rhin à Ligney, espéraient maintenant exploiter leur victoire initiale en détruisant les forces anglo-néerlandaises, sans soutien et inexpérimentées, que le duc de Wellington s'était déployé sur l'autoroute Bruxelles-Charleroi, à quelques kilomètres au sud du hameau sans importance appelé Waterloo.
Ce matin-là, à son quartier général du Caillou, Napoléon discute avec ses subordonnés de la bataille imminente en attendant l'arrivée de plusieurs corps français qui avaient bivouaqué plus au sud. En désaccord avec les généraux français que Wellington avait constamment vaincus en Espagne, Napoléon insistait sur le fait que son adversaire était un mauvais commandant et que les troupes anglaises étaient bien inférieures aux françaises. La bataille envisagée par Napoléon ressemblerait à « le petit déjeuner », l’armée de Wellington serait dévorée aussi facilement qu’un léger petit-déjeuner continental.
- Un jeu historiquement précis.
- 7 missions dont
-Quatre Bras
-Hougomont
-La Haye Sainte
- Plancenoît
- Waterloo
- Unités napoléoniennes précises ;
- Cinq catégories de qualité d'unité.
- Différents types de formations.
- Analyse détaillée des combats.
- Graphiques de référence détaillés.
- Fonctionnalités tactiques avancées, notamment :
- Zoom sur la carte.
- Mouvement stratégique.
- Attaques de flanc.
- Faible munitions.
- Des heures de jeu.
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Date de mise à jour
24 nov. 2024