کنند و به آن ها با حروف و کلمات غذا می دهند و به تخم مرغ ها کمک می کنند تا از این طریق دوستان جدیدشان به دنیا بیایند و بزرگ شوند.
کودکان در این بازی یاد می گیرند که حروف الفبا را از یکدیگر تشخیص دهند. با انجام این بازی, کودکان عملکرد بهتری در مدرسه خواهند داشت و قادر خواهند شد که به راحتی از روی متن ها بخوانند. هدف این بازی آموزش و موفق شدن در امر خواندن است!
بازی «به هیولا کوچولو غذا دهید», 100 درصد رایگان است. یکبار نصب می کنید و بدون اینکه نیازی به اتصال به اینترنت داشته باشید, می توانید بازی کنید! این بازی توسط سازمان آموزشی غیرانتفاعی CET, Aplicacións Fábrica و Aprendizaxe Curious طراحی شده است.
---
Alimentar o monstro ensina os nenos os fundamentos da lectura en Farsi. Recolección de ovos de monstro e alimento-los cartas para que se poidan crecer en novos amigos!
QUE É alimentar o monstro?
Alimentar o monstro usa comprobada 'xogar a aprender' técnicas para implicar os nenos e axudalos a aprender a ler. Os nenos quere recoller e crecente monstros de compañía á vez aprender os fundamentos de lectura.
Gratis para descargar, sen anuncios, sen nas compras app!
Todo o contido é 100% gratuito, creado por entidades sen ánimo de lucro de alfabetización de aprendizaxe Curioso, CET e aplicacións de fábrica.
Xogo presenta para promover habilidades de lectura:
• puzzles Divertido e envolvente fonética
• seguimento Carta xogos para axudar lectura e escritura
• Xogos de memoria Vocabulario
• Reto "son só" niveis
• Informe de Progreso Parental
• Múltiples usuarios entrar para o progreso do usuario individual.
• coleccionáveis, evoluíveis e monstros divertidos
• Designado para promover as competencias socio-emocionais
• Non hai compras na aplicación
• Non hai anuncios
• Sen conexión á Internet necesaria
Desenvolvido por expertos para o seu fillo.
O xogo baséase en anos de investigación e experiencia na ciencia da alfabetización. Incorpora competencias clave para a alfabetización, incluíndo a conciencia fonolóxica, Carta de Recoñecemento, Phonics, vocabulario e Sight Word Reading para que os nenos poden desenvolver unha base sólida para a lectura. Construído en torno ao concepto de coidar dunha colección de monstros, el está deseñado para fomentar a empatía, perseveranza e desenvolvemento socio-emocional para os nenos.
QUEN SOMOS?
Alimentar o monstro foi financiado polo Ministerio de Asuntos Exteriores de Noruega como parte do EduApp4Syria-competición. A aplicación orixinal en árabe foi desenvolvido como unha común entre Apps Factory, CET - O Centro de Tecnoloxía Educacional, e IRC - O Comité Internacional de Rescate.
Alimentar o monstro foi adaptado para inglés, aprender curioso, unha organización sen ánimo de lucro dedicada a promover o acceso a contidos de alfabetización eficaz para todos os que precisan. Somos un equipo de investigadores, desenvolvedores e educadores dedicados a dar aos nenos en todas partes alfabetización na súa lingua nativa con base en probas e datos - e estamos a traballar para traer a alimentar a aplicación monstro para 100 + linguaxes de alto impacto en todo o mundo.
Última actualización
5 de out. de 2020