1. Restaurar fielmente o fondo dos tempos despois de referirse a unha gran cantidade de datos
No continente europeo, despois de experimentar o Renacemento e a iluminación intelectual, as mentes das persoas liberáronse moito e o seu desexo de cousas novas promoveu o proceso de exploración da civilización. A acumulación de riqueza promoveu a prosperidade dos negocios e o avance da tecnoloxía. permitiu ir máis rápido e máis lonxe, a civilización europea que se aferra ao continente inaugurou unha nova era oceánica.
Durante a produción do xogo, consultáronse un gran número de materiais históricos relevantes, desde o estilo da arte ata o uso das palabras, e esforzáronse por restaurar o estilo da gran era náutica. O estilo mediterráneo, a arquitectura asiática e o estilo latinoamericano e o comercio de especialidades proceden de rexistros históricos e os coñecidos famosos capitáns e exploradores darán aos xogadores unha experiencia de xogo inmersiva.
2. Sistema de negociación único, o comportamento do xogador afecta ao prezo da transacción
Sabemos que o prezo dunha mercadoría na realidade está determinado principalmente polo custo e a relación entre a oferta e a demanda. Na maioría dos xogos comerciais, os prezos de compra e venda de mercadorías son case constantes, o que está completamente fóra do mundo. Esforzámonos en crear un sistema de negociación altamente realista para que os xogadores teñan unha sensación de realidade.
No xogo, o prezo das mercancías depende principalmente do comportamento comercial do xogador. O comercio concentrado dunha determinada mercadoría pode facer que o prezo da mercadoría caia en picado nunha determinada cidade e os xogadores poderosos poden incluso dominar a flutuación do prezo das mercadorías. O estímulo en constante cambio fai que cada comercio se emocione coa incerteza.
3. Especialidades comerciais reais e familiares
Decenas de cidades do xogo escolleron famosos portos da época da gran navegación, desde o mar do Norte, o mar Báltico e o mar Mediterráneo. Cada cidade produce produtos especializados con grandes características rexionais. A relación de oferta e demanda de mercadorías determina a diferenza de prezo., Os xogadores precisan comprender o momento destas diferenzas de prezo para seguir sendo invencibles no comercio.
4. Batalla decisiva entre servidores, que pertence ao rei
O xogo admite a comunicación de datos entre varios conxuntos de servidores, de xeito que os xogadores de todos os servidores poden traballar xuntos no mesmo campo de batalla e loitar en diferentes campamentos. O gañador final gañará o título de campionato entre servidores e será admirado por todos os xogadores.
【póñase en contacto connosco】
Se tes algunha dúbida ou suxestión, podes facernos comentarios directamente a través da [Función de retroalimentación] no botón [Atención ao cliente] do xogo.
Tamén pode poñerse en contacto connosco a través dos seguintes xeitos: FB —— https: //www.facebook.com/wifigame.2018
ID de liña: oceantradeking
Última actualización
25 de nov. de 2024