* Debido á rescisión do fornecedor de ferramentas de desenvolvemento, xa non é posible actualizar esta aplicación.
Grazas pola taxa de vitoria de Sichuan e as 20.000 tarefas de Sichuan que se actualizarán no futuro.
Este é un tipo de xogo chamado Sichuan, Four Rivers Mahjong, Shisen Sho, Mahjong Solitaire, etc.
Sichuan Survival é totalmente gratuíto.
Os xogadores xogan para superar cada nivel e conseguir vitorias consecutivas en lugar de superar o reloxo. Hai máis de 11.000 crebacabezas diferentes en total, e todos poden ser eliminados.
As fichas de mahjong utilízanse en crebacabezas que comezan relativamente sinxelos e fáciles de borrar, e que gradualmente se fan máis difíciles e teñen menores taxas de éxito. Todos os máis de 11.000 crebacabezas pódense completar con éxito.
Sichuan ten un titorial e 5 cursos: 50 fáciles, 100 regulares, 1000 regulares, 10000 regulares e 150 tarefas difíciles.
Os xogadores familiarizados con como xogar a Sichuan poden decidir omitir o titorial.
Os xogadores poden comezar con calquera curso e incluso cambiar de curso a medias. As etapas iniciais de cada curso teñen un pequeno número de crebacabezas que non son demasiado difíciles. O nivel 6 é onde se pon máis difícil e contan as vitorias consecutivas.
Cada movemento gárdase, polo que podes xogar o tempo ou o pouco que queiras e volver para rematalo máis tarde.
Non hai límite de tempo, pero só podes "desfacer" un movemento unha vez por xogo, así que
non dubide en tomar o seu tempo e pensar coidadosamente.
Se cometes un erro, podes comprobar un exemplo de como se pode resolver o crebacabezas e, a continuación, tentalo de novo sabendo que hai solución. Xunto co teu rexistro acumulado de todas as etapas e niveis, tamén terás rexistros para cada curso e etapa, e poderás consultar a túa clasificación nacionais en tempo real.
※ Regras do xogo
Este é un tipo estándar de xogo de crebacabezas coñecido a miúdo como Mahjong Solitaire. Dous da mesma ficha pódense unir por unha liña recta, sen interromper as fichas do taboleiro, facendo non máis de dúas voltas en ángulo recto. O xogador atopa a parella e fai clic nas dúas fichas. Se a partida é boa, as fichas son eliminadas do xogo, deixando paso a outras parellas. O xogador gaña cando todas as fichas coinciden e eliminan. O xogador perde cando non hai máis parellas posibles e quedan fichas no taboleiro.
※ Solicitude
Queremos seguir facendo melloras. Por favor, informe de calquera erro ou outro problema, e fáganos saber as súas opinións e solicitudes sobre o xogo.
Grazas especiais:
- 来夢来人 http://www.civillink.net/
- 魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
Última actualización
7 de dec. de 2019