Aprender convértese nunha aventura con Antura, o can amante da diversión. Capta letras vivas escondidas en todo o mundo, mentres resolves crebacabezas e gañas agasallos ao longo do camiño. Con Antura, os nenos poderán desenvolver facilmente as súas habilidades lingüísticas a medida que avanzan no xogo un paso á vez. Non necesitas acceso a Internet para xogar, así que o teu fillo pode aprender en calquera lugar.
Gañador de varios premios internacionais, Antura and the Letters é un xogo móbil gratuíto que mestura o mellor da tecnoloxía de entretemento con contido educativo práctico para ofrecer aos nenos de 5 a 10 anos unha experiencia de aprendizaxe atractiva. Foi creado para axudar aos nenos que non poden asistir ás escolas, principalmente de Siria, Afganistán e Ucraína, pero calquera neno pode xogar e aprender facilmente con Antura.
Este proxecto orixinal árabe foi financiado polo Ministerio de Asuntos Exteriores de Noruega e desenvolvido polo Laboratorio de Xogos de Colonia, Video Games Without Borders e Wixel Studios. Máis tarde, varios socios adicionais uníronse e axudaron a adaptar o xogo para abordar outras emerxencias e necesidades de aprendizaxe en diferentes contextos coa prioridade fixada en 3 crises humanitarias: Siria, Afganistán e Ucraína.
Actualmente, Antura and the Letters admite os seguintes idiomas...
- Inglés
- Francés
- Ucraíno
- Ruso
- Alemán
- Castelán
- Italiano
- romanés
- Árabe
- Dari persa
… e axuda aos nenos a aprender a ler na súa lingua materna (árabe e dari persa) así como a descubrir unha variedade de linguas estranxeiras:
- Inglés
- Francés
- Castelán
- Italiano
- Alemán
- Polaco
- Húngaro
- romanés
Webs oficiais
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Redes sociais
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
O proxecto é completamente de código aberto/creative commons.
Podes atopar todo aquí: https://github.com/vgwb/Antura
Última actualización
29 de ago. de 2024