રમત પ્રોગ્રામિંગ, શરૂઆતથી બનાવટ: બાળકો અને કિશોરો, તેમજ તેમના માતાપિતા અને શિક્ષકો માટે! બીજો ભાગ. પ્રોગ્રામિંગના વાચકો અને વિદ્યાર્થીઓની વિશાળ શ્રેણી માટે રચાયેલ છે. ટિંકિટરનો ઉપયોગ કરીને ઉદાહરણો - આધુનિક વિંડોિંગ ઇન્ટરફેસોનું નિર્માણ.
ભલામણ કરેલ વય: 13 વર્ષથી અને સામગ્રીના પ્રથમ ભાગનો અભ્યાસ કર્યા પછી.
લેખન રમતો: પ્રોગ્રામિંગ ક્ષમતાઓ દર્શાવતી સરળ રમતો લખીને પાયથોન 3 પ્રોગ્રામિંગ શીખવું.
આ ભાગમાં, માહિતી પર પ્રોગ્રામિક રીતે પ્રક્રિયા કરવાના સાધન તરીકે ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સના અભ્યાસ પર મુખ્ય ભાર છે. પ્રતીકો, શબ્દમાળાઓ, એક-પરિમાણીય અને બે-પરિમાણીય સૂચિ, તેમની પ્રક્રિયા માટેના ગાણિતીક નિયમો, એન્ક્રિપ્શન, રિકર્ઝન, ડેટા સingર્ટિંગ. બોનસ: ઝડપી સ sortર્ટ અલ્ગોરિધમનો અને લાંબી અંકગણિત.
આ ખાસ ટ્યુટોરિયલ શા માટે? હું લગભગ બે દાયકાથી કમ્પ્યુટર વિજ્ .ાન શિક્ષક તરીકે કામ કરું છું અને એક હેરાન કરનારી વાત સામે આવી છું. "પ્રોગ્રામિંગ શીખવવા" માટે રચાયેલ મોટાભાગની સામગ્રી ખરેખર શીખવતું નથી, પરંતુ ભાષા પર એક પ્રકારનો સંદર્ભ છે: વાક્યરચના, કાર્યો, પરિણામ. સંમત થાઓ, ભલે આપણે આખો રશિયન-અંગ્રેજી શબ્દકોશ શીખીએ, તો પણ આપણે અંગ્રેજી નહીં બોલી શકીએ. કારણ કે વાતચીત માટે તમારે એક હજાર વધુ સૂક્ષ્મતાઓ જાણવાની જરૂર છે: મુદત, ઘોષણા, સર્વનામ અને પૂર્વનિર્ધારણનો ઉપયોગ અને તેથી વધુ.
આ ટ્યુટોરિયલમાં, હું ફક્ત પાયથોન 3 ભાષા વિશે જ વાત કરતો નથી, પણ તર્ક, તાર્કિક તર્ક દ્વારા વાચકને પણ દોરી જઉં છું, ફક્ત "કઈ સહાયથી?", પણ "શું માટે?" તેવા સવાલનો જ જવાબ આપું છું. અને શા માટે?" સંપૂર્ણ સિદ્ધાંત તરત જ વ્યવહારમાં પ્રતિબિંબિત થશે.
સામગ્રીની રચના:
- પ્રતીકો, શબ્દમાળાઓ, યાદીઓ વિશે મૂળભૂત માહિતી;
- રિકર્ઝનનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવેલ એલ્ગોરિધમ્સ;
- લાંબા અંકગણિત;
- પ્રોગ્રામરની યુક્તિઓ અને યુક્તિઓ: તમે ભાગ્યને છેતરી શકતા નથી, પરંતુ તમે તમારું કાર્ય સરળ બનાવી શકો છો (અને જોઈએ);
- રમતો: આ ભાગમાં ચાર રમતો છે:
1. "શબ્દનો અનુમાન કરો" - એક રમત જેમાં વપરાશકર્તા, એક સમયે એક અક્ષર પસંદ કરીને, થોડી સંખ્યામાં પ્રયત્નોમાં ચોક્કસ વિષયના શબ્દનો અંદાજ કાessવાનો પ્રયાસ કરે છે.
2. "પંદર" - મારા સોવિયત બાળપણનો એક પઝલ, જેમાં 4x4 ક્ષેત્ર પર ફક્ત એક જ મફત સેલ છે. 1 થી 15 ની સંખ્યાવાળા પ્લેટોને ચાલાકીપૂર્વક ખસેડવું અને ચોક્કસ ક્રમ બનાવવો જરૂરી છે. માર્ગ દ્વારા, આ પઝલ વર્ષોથી ટપકતી રહી છે.
3. "સ્પેસ આક્રમણકારો" (સી) (ટીએમ), વગેરે. એલિયન્સ પહોંચતા સાથે પ્રખ્યાત રમત; અમારી પાસે ટકીન્ટર સાથે લાઇટ વર્ઝન લાગુ કરવામાં આવશે. તમે તમારા પોતાના પર કંઈક લાયક કરી શકો છો. અવકાશ શૂટરની રેન્કિંગમાં એક પ્રકાશનોએ સ્પેસ આક્રમણકારોને પ્રથમ ક્રમ આપ્યો.
4. "સોકોબાન" - એક લોડર સિમ્યુલેટર. 2 ડી દ્રષ્ટિકોણથી ભુલભુલામણી રમતો બનાવવાના સિદ્ધાંતોને ધ્યાનમાં લો (ટોચનો દૃષ્ટિકોણ)
પ્રસ્તુત અલ્ગોરિધમ્સનો ઉદ્દેશ શિક્ષણ માટે છે:
- પ્રોસેસરના સિદ્ધાંતો સમજવું;
- ભાષામાં અલ્ગોરિધમ્સ બનાવવાની અને લખવાની વ્યવહારિક ક્ષમતા;
- પાયથોન ટૂલ્સ સાથે ડેટા પ્રોસેસિંગને અમલમાં મૂકવાની ક્ષમતા;
- આધુનિક ઉચ્ચ-સ્તરની ભાષાના સાધનોનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા;
- ... અને સર્જનાત્મક મનોરંજનનું લોકપ્રિયતા.
તમે શોધી શકશો:
- ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સની પ્રક્રિયા કરવા માટે અલ્ગોરિધમ્સ;
- ઘણા વર્ષોના અનુભવના આધારે વ્યવહારુ સલાહ અને ટિપ્પણીઓ;
- રમતો માટે અલ્ગોરિધમ્સ ડિઝાઇનના તબક્કા;
- વ્યવહારિક ઉદાહરણો સાથે ટિંકટર લાઇબ્રેરીના કાર્યનું વર્ણન;
- પાયથોન કોડની સમજણ માટેના પરીક્ષણો.
કૃપા કરીને, જો તમને એપ્લિકેશન ગમતી હોય, તો કૃપા કરીને તેને રેટ કરો અને એક ટિપ્પણી લખો. કામ ચાલુ રાખવા માટે ખૂબ પ્રેરણાદાયક :)
આ રોજ અપડેટ કર્યું
8 મે, 2024