બાળકો આનંદથી દિવસો અને મહિના શીખે છે. દરેક મહિનામાં તેનું પોતાનું ફ્લેશકાર્ડ અને અવાજ હોય છે. ટોડલર્સ માટે શ્રેષ્ઠ શૈક્ષણિક એપ્લિકેશન. બાળકો ચિત્રોનો ઉપયોગ કરીને મહિનાના નામ અને અવાજો શીખે છે. દિવસો, મહિનાઓ, પત્રો, સંખ્યાઓ, રંગો અને આકારો ઓળખવા શીખવાની એક સરસ રીત. બાળકો પૂર્વશાળા એબીસી લેટર્સ.
અમારી શૈક્ષણિક રમત બાળકોને મૂળાક્ષરોનાં પત્રો બતાવે છે અને અક્ષરો દેખાય છે તેમ તેઓને ઓળખવાનું શીખવે છે. પરિણામે, પ્રિસ્કુલર બાળકો અક્ષરો શીખે છે વધુ ઝડપથી લાગે છે.
શૈક્ષણિક રમતો એ રમતો છે જે સ્પષ્ટ રીતે શૈક્ષણિક હેતુઓ સાથે રચાયેલ છે, અથવા જેનો આકસ્મિક અથવા ગૌણ શૈક્ષણિક મૂલ્ય છે. તમામ પ્રકારના રમતોનો ઉપયોગ શૈક્ષણિક વાતાવરણમાં થઈ શકે છે. શૈક્ષણિક રમતો એ રમતો છે જે લોકોને અમુક વિષયો વિશે શીખવવા, ખ્યાલોને વિસ્તૃત કરવા, વિકાસને મજબુત બનાવવા, historicalતિહાસિક ઘટના અથવા સંસ્કૃતિને સમજવા માટે અથવા કૌશલ્ય શીખવામાં મદદ કરવા માટે બનાવવામાં આવે છે. રમતના પ્રકારોમાં બોર્ડ, કાર્ડ અને વિડિઓ રમતો શામેલ છે.
એક મહિના એ સમયનું એકમ છે, જેનો ઉપયોગ ક withલેન્ડર્સ સાથે કરવામાં આવે છે, જેનો ઉપયોગ મેસોપોટેમીયામાં પ્રથમવાર કરવામાં આવ્યો હતો અને તેની શોધ કરવામાં આવી હતી, કારણ કે ચંદ્રની ગતિ, મહિના અને ચંદ્રની ગતિથી સંબંધિત કુદરતી અવધિ છે. પરંપરાગત ખ્યાલ ચંદ્ર તબક્કાઓના ચક્ર સાથે ;ભો થયો; આવા મહિનાઓ (લ્યુનેશન્સ) એ સિનોોડિક મહિના છે અને લગભગ 29.53 દિવસ ચાલે છે. ખોદકામવાળી ટેલી લાકડીઓમાંથી, સંશોધનકારોએ અનુમાન લગાવ્યું છે કે લોકો પેલેઓલિથિક યુગની શરૂઆતથી જ ચંદ્રના તબક્કાઓના સંબંધમાં દિવસો ગણાવે છે. સિનોડિક મહિના, ચંદ્રના કક્ષાના સમયગાળાના આધારે, આજે પણ ઘણા કalendલેન્ડર્સનો આધાર છે, અને વર્ષના ભાગલા માટે વપરાય છે.
રોમન કાળથી શાસ્ત્રીય ખગોળશાસ્ત્રના સાત ગ્રહોના નામ પર અઠવાડિયાના દિવસો રાખવામાં આવ્યા છે. તેઓ સમાજ અને પરંપરાને આધારે રવિવાર, સોમવાર અથવા શનિવારથી શરૂ થાય છે.
ક calendarલેન્ડર એ સામાજિક, ધાર્મિક, વ્યાપારી અથવા વહીવટી હેતુઓ માટે દિવસોનું આયોજન કરવાની એક સિસ્ટમ છે. આ સમયગાળા, ખાસ કરીને દિવસો, અઠવાડિયા, મહિનાઓ અને વર્ષોને નામો આપીને કરવામાં આવે છે. તારીખ એ છે કે આવી સિસ્ટમમાં એક, ચોક્કસ દિવસનો હોદ્દો. ક calendarલેન્ડરમાં પીરિયડ્સ (જેમ કે વર્ષો અને મહિનાઓ) સામાન્ય રીતે, તેમ છતાં, સૂર્ય અથવા ચંદ્રના ચક્ર સાથે સુમેળ કરવામાં આવે છે. ઘણી સંસ્કૃતિઓ અને સોસાયટીઓએ એક કisedલેન્ડર ઘડી કા usually્યું છે, સામાન્ય રીતે અન્ય કેલેન્ડરોમાંથી લેવામાં આવે છે, જેના પર તેઓ તેમની સિસ્ટમોનું મોડેલિંગ કરે છે, જે તેમની ખાસ જરૂરિયાતોને અનુરૂપ હોય છે.
ગેમ બેસ્ડ લર્નિંગ (જીબીએલ) એ એક રમતનું એક રમત છે જેણે શિક્ષણનાં પરિણામો વ્યાખ્યાયિત કર્યા છે. સામાન્ય રીતે, રમત આધારિત શિક્ષણ, ગેમપ્લે અને ખેલાડીની ક્ષમતાને વાસ્તવિક વિશ્વમાં જાળવી રાખવા અને લાગુ કરવાની ક્ષમતા સાથે સંતુલન રાખવા માટે રચાયેલ છે.
શૈક્ષણિક મનોરંજન (જેને પોર્ટ +ન્ટેઉ "એડ્યુટેનમેન્ટ" દ્વારા પણ ઓળખવામાં આવે છે, જે શિક્ષણ + મનોરંજન છે) એ કોઈપણ મનોરંજન સામગ્રી છે જે શિક્ષિત અને મનોરંજન માટે રચાયેલ છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
15 જાન્યુ, 2025