Igra sadrži kartu velikih razmjera koja je dizajnirana da slijedi zakone stvarne ekologije. Središnji dio je tropski, a temperatura na sjeveru i jugu postupno opada dok ne dosegne dvije razine. Teren svake temperaturne zone također će proizvesti različite biome. Igrači mogu slobodno odabrati točku rođenja prema svojim željama
Uz točku rođenja, možete dodatno prilagoditi razne parametre generacije svijeta prije službenog početka, uključujući teren, resurse, klimu, stvorenja, itd. Također možete dodijeliti bodove kupnje za početne vještine preživljavanja i nosive materijale, stvarajući tako različite iskustvo jedne igre
Temeljni moduli igranja uključuju potrebe likova, proizvodnju i upravljanje te odgovor na vanjski svijet. Sustavi između njih tri i unutar njih međusobno su međusobno povezani i utječu jedni na druge.
Industrija igara koristi 2D sučelje, prezentacija informacija uglavnom se temelji na tekstu, a sveukupno iskustvo operativne interakcije je relativno tvrdokorno i tradicionalno.
Smanjenje vrijednosti gladi smanjit će radnu učinkovitost i raspoloženje koje je potrebno nadoknaditi hranom. Na učinak prehrane utječu različiti čimbenici.
Smanjenje razine žeđi smanjit će radnu učinkovitost i raspoloženje, što je potrebno nadopuniti pićem. Preživjeli će prednost dati piću. Kad nema alkohola, preživjeli će tražiti izvore vode. Na učinak pijenja utječu različiti čimbenici.
Preživjeli će nastaviti nakupljati pospanost tijekom aktivnosti (na koje ne utječu čimbenici dana i noći), smanjujući radnu učinkovitost i raspoloženje. Moraju se nadopuniti kroz san. Na učinak sna utječu različiti čimbenici.
Preživjeli se mogu ozlijediti ili razboljeti tijekom aktivnosti. Bolesne preživjele treba liječiti, inače će umrijeti zbog pogoršanja rana. Ako mrtvi preživjeli nije pokopan u lijesu ili nadgrobnom spomeniku, postat će duh i utjecati na druge preživjele. normalan život
Osim održavanja osnovnog opstanka, preživjeli također imaju duhovne potrebe, uključujući gledanje plesa, međuljudsku komunikaciju, molitvu i vjerovanje, rad itd. Ako nisu zadovoljene, preživjele će postati depresivne i smanjiti učinkovitost proizvodnje.
Osim što izravno utječu na rezultate zadatka, gore navedene osnovne potrebe također će tvoriti skup vrijednosti raspoloženja. Vrijednosti raspoloženja također će utjecati na rezultate zadatka u isto vrijeme. Vrijednost raspoloženja zajedno je određena neposrednim ponašanjem lika i dugoročnim pamćenjem