Civil War: Atlanta 1864

Kupnje u aplikaciji
10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 12
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Svibnja 1864. general Sherman okupio je tri vojske Unije za marš u Georgiju. Vojska Cumberlanda bila je najveće zapovjedništvo general-bojnika Georgea H. Thomasa. Vojska Tennesseeja bila je druga po veličini kojom je zapovijedao general bojnik James B. McPherson. General bojnik John M. Schofield zapovijedao je vojskom Ohija koja je bila najmanja od okupljenih vojski.

Nasuprot Shermanu bio je general Joseph E. Johnston i njegova vojska Tennesseeja koja je bila brojčano nadjačana 2 prema 1, ali su snage iz Mississippija, Mobilea i atlantske obale bile na putu da povećaju njegove redove. Rocky Face Ridge u blizini Daltona u Georgiji bio je Shermanova prva velika prepreka. Sljedeća je bila rijeka Etowah. Do 18. lipnja Johnston je zauzeo svoj najjači položaj na planinskoj liniji Kennesaw.

Do početka srpnja Sherman je gurnuo Johnstona natrag kroz sjevernu Georgiju i sljedeći cilj bila je Atlanta. Uništavanje željeznica i zauzimanje tvornica oko grada dalo bi politički poticaj predsjedniku Abrahamu Lincolnu i umanjilo ratne napore na jugu.

Atlanta 1864 sastoji se od:

- Kampanja 'Tutorial' sa 7 misija, igra se kao Union.
- Kampanja 'Rebel Yell' od 4 misije. Ključni događaji od 9. do 15. svibnja.

Dodatne kampanje dostupne za kupnju u igri:

- Kampanja od 5 misija 'Bajunete i granate'. Ključni događaji od 27. svibnja do 20. lipnja.
- Kampanja od 6 misija 'Yankee Hurrah'. Ključni događaji od 20. lipnja do 21. srpnja.
- Kampanja od 6 misija 'Bitka za Atlantu'. Ključni događaji iz bitke kod Atlante.

Uz izuzetak tutorijala, sve misije se mogu igrati kao obje strane.
Ažurirano
25. stu 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje