Svaki dio tijela ima svoju flash karticu s naslovom i zvukom. Naša aplikacija za tijelo koje vam govori pomoći će vam da uživate u poučavanju djece. Sjajan način da naučite prepoznavati slova, brojeve, boje i oblike. Dječja predškolska ABC slova. Najbolja besplatna android aplikacija za predškolski odgoj.
Značajke:
instalirati na SD karticu -
- zvukovi dijelova ljudskog tijela
- djeca uče sa zabavnom anatomijom čovjeka
- anatomija za malu djecu
- fonične igre za djecu
- najbolje sučelje za malu djecu -
- pomoći majkama, očevima, roditeljima, medicinskim sestrama, sestrama da uče abecedu s djecom
- može se koristiti u jaslicama, vrtiću, predškoli, školi, sveučilištu
- abeceda za malu djecu
- edukativna dječja igra -.
Flash kartice za učenje beba.
Svaka flash kartica je vrlo ilustrirana, a animirana slika bljeska sa pripadajućim životinjama i zvukom. Flash kartice s abecedom i brojevima pomažu djeci da razviju memoriju i vještine slušanja. Djeca će upoznati foniku i moći će povezati zvukove slova s predmetima, na primjer: A je za Apple.
Obrazovne igre su igre izričito dizajnirane u obrazovne svrhe ili koje imaju slučajnu ili sekundarnu obrazovnu vrijednost. Sve vrste igara mogu se koristiti u obrazovnom okruženju. Edukativne igre su igre koje su namijenjene podučavanju ljudi o određenim predmetima, proširivanju koncepata, jačanju razvoja, razumijevanju povijesnih događaja ili kulture ili im pomažu u učenju vještine dok igraju. Vrste igara uključuju ploče, karte i video igre.
Ljudsko tijelo cjelokupna je struktura ljudskog organizma, a sastoji se od glave, vrata, trupa, dvije ruke i dvije noge. Kad čovjek dostigne odraslu dob, tijelo se sastoji od blizu 100 bilijuna stanica, osnovne jedinice života. Te su stanice organizirane biološki da na kraju tvore cijelo tijelo.
Anatomija je grana biologije i medicine koja razmatra strukturu živih bića. To je opći pojam koji uključuje anatomiju čovjeka, anatomiju životinja (zootomija) i biljnu anatomiju (fitotomija). Anatomija je u nekim svojim aspektima usko povezana s embriologijom, komparativnom anatomijom i komparativnom embriologijom, kroz zajedničke korijene u evoluciji.
Igra je strukturirano igranje, obično poduzimana radi uživanja i ponekad korištena kao obrazovni alat. Igre se razlikuju od rada koji se obično izvodi uz naknadu i od umjetnosti koja je češće izraz estetskih ili ideoloških elemenata. Međutim, razlika nije jasna, a mnoge se igre također smatraju radom (kao što su profesionalni igrači sportskih igara / igara) ili umjetnošću (poput slagalica ili igara koje uključuju umjetnički izgled poput Mahjonga, pasijansa ili neke video igre).
Obrazovanje u svom općenitom smislu oblik je učenja u kojem se znanje, vještine i navike skupine ljudi prenose s generacije na generaciju podučavanjem, obukom ili istraživanjem. Obrazovanje se često odvija pod vodstvom drugih, ali može biti i autodidaktičko. [1] Svako iskustvo koje ima formativni učinak na način na koji neko misli, osjeća ili djeluje može se smatrati obrazovnim.
Flash kartica je skup karata na kojima se nalaze informacije, poput riječi ili brojeva, s jedne ili s obje strane, koje se koriste u učionicama ili u privatnim studijama. Na karticu se napiše pitanje, a odgovor na drugoj strani. Flash kartice mogu sadržavati rječnik, povijesne datume, formule ili bilo koji predmet koji se može naučiti putem formata pitanja i odgovora. Flash kartice se naširoko koriste kao vježba za učenje za pomoć pamćenju putem razmaknutog ponavljanja.